Colombia Aprende 1 Videos con competencias básicas para jóvenes de 13 a 15 años Armar un objeto con un plano Despues de mucho intentarlo, Juan es incapaz de armar la base de teclado de Estrellita y Leti. Las chicas lo sorprenderán cuando logren armarla uniendo figuras semejantes y congruentes. Resumen del capítulo Leti y Estrellita compraron una base para su teclado. El problema es que la base no tiene instrucciones para armarla. Juan se ofrece como siempre, asegurando que él la va a terminar en dos segundos. Pero después de mucho tiempo de intentarlo, termina afirmando que esa base está dañada. Las dos chicas encontrarán la manera de armarla, sólo tienen que darse cuenta que es cuestión de encontrar figuras semejantes y congruentes. Suena rarísimo, pero armar una base es cuestión de prestar mucha atención. Pregunta o enunciado detonante ¡A que soy capaz de armar esto solo! Todo objeto armable resulta de una idea original sobre la cual se construyó la unidad respectiva. Sugerencias de uso Por practicidad para el transporte, el espacio que ocupe, o inclusive, los usos que prestan algunos objetos, estos se diseñan y se fabrican de forma desarmable, pero siempre mantienen una coherencia que va en correspondencia con la creatividad y la estructura del pensamiento del ser humano que se mueve por lógicas. ESTUDIANTES: Consigamos materiales de madera o plástico con los cuales diseñemos un objeto útil y necesario para nuestra aula de clase, pero diseñémoslo de manera que se pueda armar y desarmar, y así practicamos actividades mentales de carácter lógico práctico. Aspectos pedagógicos Resolución de problemas que involucren relaciones de congruencia y semejanza. Actividad de aplicación Planteamiento de un problema.