Método Grafico. El método gráfico se utiliza para la solución de problemas de PL, representando geométricamente a las restricciones, condiciones técnicas y el objetivo. Básicamente este método ilustra la metodología para la resolución de un problema de dos variables de decisión, la interpretación de la solución del problema modelado y la observación gráfica de como afectan los cambios a la solución del problema. El modelo se puede resolver en forma gráfica si tiene dos variables (2D) y con 3 variables (3D) El uso de la computadora en la solución de problemas en Programación Lineal, implica utilizar un paquete de software comercial, que ya está diseñado para la resolución del Método Gráfico y del Simplex como puede ser el Storm, el WinQSB, Lindo, Eureka, etc. Fuente: http://www.investigacion-operaciones.com/Metodos_Solucion_PL.htm PROGRAMACIÓN LINEAL: SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON EL “MÉTODO GRÁFICO”,” JOSÉ E. VÁZQUEZ ARÉVALO” Ejemplo. Maximizar Z = 3X1 + 2X2 restricciones : X1 + 2X2 <=6 2X1 + X2 <=8 -X1 + X2 <=1 X2 <= 2 X1 >= 0 X2 >= 0 (1) (2) (3) (4) (5) (6) Convirtiendo las restricciones a igualdad y representandolas gráficamente se tiene: X1 + 2X2 = 6 2X1 + X2 = 8 -X1 + X2 = 1 X2 = 2 X1 =0 X2 = 0 (1) (2) (3) (4) (5) (6) Figura 1 Espacio de solución presentada con WinQsb Figura 2 Determinación de solución Maximizar 1.3) Z = 3X1 + 2X2 Punto (X1, X2) A (0, 0) B (4, 0) C (3.3, 12.6 ( óptima ) D (2, 3) E (1, 3) F (0, 2) Z 0 12 12 9 4