Estrategias para la delimitación de contenidos de los objetos de aprendizaje. Chan Núñez María Elena Taller Objetos de Aprendizaje ANUIES 2006 Cuando se trata de impulsar la creación de acervos multiinstitucionales, o bien el acervo de una organización, el procedimiento supone la toma de posición frente al contexto de aplicación que se dará a los diferentes objetos que se integren. Es así, que desde una posición patrimonial y generadora, se parte de la consideración de las problemáticas configuradas por problemas a intervenir. ¿Qué significa una posición patrimonial y generadora? Básicamente supone una visión institucional que pretende darle valor al conocimiento de su comunidad, y colocarlo como objetos de valor en un “repositorio”. Significa también la aplicación de un principio de sustentabilidad en la generación de recursos digitales. Es decir, proceder a la planeación de una producción de redes o sistemas de objetos en lugar de un proceso objeto por objeto, garantiza la reusabilidad, la optimización de los componentes digitales y de las estructuras de actividad. En el modelo de Generación que se esquematiza a continuación, se observa que hay un elemento superior “la problemática”, compuesto a su vez por problemas y éstos rodeados por “competencias” que los intervendrían. Lo que interesa resaltar, (independientemente de que se consideren en relación problemáticas, problemas y competencias; o desde otra perspectiva: macroconcepto y conceptos con diferente grado de subordinación), es el carácter sistémico y relacional de un modelo desde el cual se desprendan criterios de delimitación de contenido. 1 En el esquema se visualizan los problemas que podrían colocarse al centro como objetos nucleares. Sobre cada objeto se definen competencias, entendidas como acciones o tareas para la intervención de los problemas. A su vez de cada tipo de acción ejecutable por el aprendiente, se derivarían objetos producidos por éste, de modo que la red de objetos crece por la derivación constante. A continuación, un ejemplo: 2 Para diseñar el esquema de la red de objetos se recomienda: La reunión de expertos de uno o más campos profesionales o disciplinarios o bien de las diferentes áreas de una organización con el propósito de definir la o las problemáticas que requieren la intervención profesional o los servicios de la organización. A partir de la definición de la problemática se enuncian los diversos problemas que la componen. Alrededor de los problemas se identifican las competencias profesionales que se requieren para enfrentar el problema, o bien, para revertir las condiciones por las que el problema se genera. Así las competencias toman el nombre de tareas profesionales, o funciones dentro de una organización. La ventaja de iniciar así la elección de los objetos a desarrollar, es la de visualizar la articulación que tendrían los objetos una vez integrados en un acervo. Esto posibilita el armado de trayectorias y expansión de la visión sobre problemas hasta llegar a los ámbitos más amplios que sean pertinentes a la organización. Se reconoce en esta estrategia una posible vía para conciliar la granularización o fragmentación de conocimiento, con una visión compleja orientada al reconocimiento de las articulaciones ilimitadas entre unidades de conocimiento. Otras opciones de organización de sistemas de objetos La elaboración de un mapa que represente un sistema de objetos, tiene el propósito de visualizar las posibilidades de generación de los mismos, de modo que puedan tomarse decisiones respecto a estrategias de producción y hacerlo en serie. El mapa hace visibles las articulaciones de los objetos y de sus componentes, en puntos que pueden considerarse núcleos o nodos reusables, es decir, compartibles entre sí. 3 La visión de un modelo de producción de redes de objetos supone además, que el sistema pueda expandirse infinitamente en el supuesto de que los usuarios pueden ser a su vez autores de nuevos objetos que reutilizan un componente, o bien, dotan de nueva información a un objeto cuya función es proporcionar una estructura o procedimiento a hacer actualizado por un usuario en una situación o contexto específico. A esto denominamos un modelo generativo de objetos de aprendizaje: lejos de querer fragmentar conocimiento para producir objetos granulares, el sentido es la visión sistémica en la que se identifican estas unidades en una visión de totalidad articulada. Ahora bien, aunque el Modelo de Redes originalmente se ha planteado desde una perspectiva de articulación de problemáticas y competencias desde las cuales se intervienen esas problemáticas, existen diversas posibilidades de desarrollo de un sistema de objetos. Se presentan algunas ideas a continuación, considerando que sólo es una enunciación demostrativo, que no agota las posibilidades que puedan identificarse para desarrollar sistemas de objetos desde una perspectiva generativa. A continuación algunos esquemas que representan sistemas de objetos: 1. MAPA CONCEPTUAL 4 Concepto central Concepto Derivado Concepto subordinado Concepto subordinado Concepto derivado Concepto subordinado Concepto derivado Concepto subordinado Concepto subordinado Concepto subordinado Hay diversas maneras de representar mapas conceptuales, sin embargo, más allá de la forma de graficación, lo que interesa resaltar es el modo como se subordinan y encadenan los conceptos. Siendo un concepto el elemento disparador, se entiende que la derivación se va haciendo en orden de inclusión. Lo que representaría un nodo de articulación pude ser la información que permanece como elemento categorial en el que se entiende el elemento derivado. Es decir, que hay cierta información compartida entre los dos o más conceptos subordinados de un concepto central. Todos los derivados comparten un elemento categorial como se muestra en el siguiente ejemplo: Teorías sociológicas El nodo compartido sería la explicación sobre lo que es una teoría de aprendizaje. Funcionalistas Estructuralistas Marxistas 5 Cada uno de los conceptos derivados tienen un componente común con los otros relativo a la noción de “teoría sociológica”. Esta información vista como componente informativo digital, estaría en la base de cada uno de los otros conceptos. Otro elemento estructural compartido sería los elementos estructurantes por los que se describe la teoría sociológica visto como sigue: o Origen de la teoría o Premisas centrales o Oposiciones básicas respecto a otras teorías o Alcances o Influencia Al utilizar los mismos descriptores en cada objeto-concepto, la estructura definitoria de los componentes del objeto estarían ya identificados y explicados al usuario, de modo que esas explicaciones se considerarían también elementos reusables o nodos de articulación en el sistema de objetos. Puede observarse en el siguiente esquema que esta noción de núcleo compartido en conjuntos de objetos, tiene una gran importancia y es muy fácil de situar al tratarse de objetos desarrollados desde la perspectiva de problemática y competencia. Un ejemplo a continuación: 6 Puede verse al centro del esquema el nodo compartido por todas las competencias ligadas al “diagnóstico de la desnutrición aguda”. Este nodo presenta diversos componentes informativos que se requeririán para todos los objetos-competencia. Otro modo de representación desde el que se pueden visualizar sistemas de objetos tiene que ver con procesos en cadena: Por ejemplo: 7 El proceso administrativo Control Dirección Organización Planeación En este ejemplo, el proceso administrativo se compone de cuatro subprocesos. En el momento de visualizar el conjunto, se tendría ya un modo de producción sugerido dado que hay una secuencia a realizar. A su vez, se visualiza una zona compartida entre un proceso y otro, en el entendido en que dado que es una secuencia, la entrada a uno de los subprocesos requeriría la recuperación de alguna información sobre el proceso previo. Dependiendo de los modelos de organización del conocimiento y composición curricular, podríamos emplear diversos esquemas o mapas de sistemas de objetos. Otras posibilidades serían: 8 Caso práctico 1 TEORÍA Caso práctico 2 Caso práctico 3 O bien, en versión multidisciplinaria: Disciplina 1 Caso Disciplina 2 Disciplina 3 La idea es dejar abierta la posibilidad a diferentes modos de visualizar los sistemas de objetos producibles. En síntesis, el modo de representar el sistema de objetos responde a la visión epistémico que se tenga del conocimiento y del modelo educativo desde el que se pretende llevar a cabo la formación. En otros documentos explicativos del Modelo de Objetos en Red se ha insistido en que el mapeo por problemáticas y competencias tiene un fondo constructivista y orientado a una visión centrada en el estudiante como sujeto de la acción. 9 El mapa por problemáticas y competencias, así como los que pudieran armarse por casos, problemas y procesos, estarían centrando el diseño del objeto en la acción interventora del estudiante sobre esos casos, problemas o la ejecución de procesos. Desde una perspectiva cognitiva, un mapeo conceptual puede requerirle al estudiante también una acción constructiva en la medida que el concepto se le presente como un espacio para algún tipo de ejercicio de habilidad o proceso cognitivo. Lo que interesa enfatizar es que el mapeo de un sistema de objetos no sólo permite armar una estrategia organizada de producción secuenciada de objetos y de los componentes compartidos entre sí, sino también significa, el modo como se concibe el conocimiento y el aprendizaje que se aspira a presentar frente al estudiante. Los objetos de aprendizaje si son vistos más allá de las secuencias temáticas convencionales sobre las que suelen organizarse las asignaturas, pueden llevar a procesos significativos de innovación educativa. Bibliografía: Chan N. María Elena, 2002; Objetos de aprendizaje: una herramienta para la innovación educativa, Revista Apertura, Innova, Universidad de Guadalajara. Chan, Morales, Martínez , Sánchez; 2004; Informe final proyecto CUCICONACYT : Prototipo de patrimonio público de recursos educativos basados en una red institucional y un repositorio distribuido de objetos de aprendizaje. Chan María Elena, 2004; Objetos de aprendizaje y planetarización del conocimiento, Ponencia Educa-Online, Barcelona. 10