3 CAPITULO I PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 4 CAPÍTULO I PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA EL PROBLEMA En la actualidad, y en una era globalizada, muchas fronteras se diluyen en aumentar la libertad para los movimientos internacionales de todos los tipos, personas, mercancía y capitales, pero más aun, en los lugares tecnológicos e informáticos. Esto se debe al impacto que conlleva el nuevo marco globalizado del mundo actual y sus imprescindibles y poderosas herramientas usadas como son las TIC, está induciendo una profunda revolución en todos los ámbitos sociales que afecta especialmente, al mundo educativo. Estamos ante una nueva cultura que supone nuevas formas de ver y entender el mundo que nos rodea, que ofrece nuevos sistemas de comunicación interpersonal de alcance universal y que informa de todo lo que deseamos conocer, proporciona medios que permiten viajar con mayor rapidez a cualquier lugar y adquirir instrumentos tecnificados para realizar cualquier trabajo, y presenta nuevos valores y normas de comportamiento. Evidentemente todo ello tiene una fuerte repercusión en el ámbito educativo . En este sentido, y en los albores del siglo XXI, la situación del mundo 4 5 actual hace que los profesionales de la docencia demuestren competencias de una sociedad cambiante, las necesidades de formar ciudadanos capaces de enfrentarse al medio donde se desenvuelven se prolongan más allá de los primeros estudios profesionales y se extienden a lo largo de toda su vida. La formación continua resulta cada vez más imprescindible, tanto por las exigencias derivadas de los cambios en los entornos laborales Es importante tener presente que el docente de hoy en día desempeña tanto el papel de formador para enseñar o explicar unos conocimientos que tendrán una vigencia limitada y que estarán siempre accesibles, como ayudar a los estudiantes a aprender de manera autónoma en esta cultura de cambio y promover su desarrollo cognitivo y personal mediante actividades críticas y que se puedan aplicar, aprovechando la inmensa información disponible y las potentes herramientas como las TIC, tengan en cuenta sus características de formación centrada en el estudiante y les exijan un procesamiento activo e interdisciplinario de la información para que construyan su propio aprendizaje. Al respecto se plantean las competencias como unidades integradoras complejas que incluyen componentes psicológicos, personológicos que determinan en un contexto determinado el desempeño exitoso de un individuo (Castellanos, 2005). De esta manera, se pude decir que la capacidad productiva e integradora del docente que se define y mide en términos de desempeño en un determinado contexto educativo, no solo de conocimientos, habilidades 6 o destrezas sino en las competencias de integración entre el saber, el saber hacer, el saber ser y el saber convivir. Entendiendo por competencias los conocimientos, habilidades y/o conductas observables en una persona y que deberá ser generado por una propuesta integral de las competencias de un docente de educación primaria en el uso de las TIC en cuanto al proceso de enseñanza – aprendizaje. Así mismo, en momentos en que el mundo existe una tendencia a introducir las competencias en diferentes niveles de enseñanza para dar respuesta a la sociedad globalizada, se nota el punto donde convergen varios elementos como el conceptual, procedimental y actitudinal, estos elementos se forman en la actividad del hombre a través de la incorporación de la cultura y del contexto en que viven, el análisis de la formación de las competencias lo vemos desde la teoría de (Vigotsky, 1987). Es de esa manera que la enseñanza tradicional entra en controversia con los requerimientos del mundo contemporáneo, existe un desarrollo de la tecnología, grandes pugnas por el control del conocimiento y se hace necesario que las instituciones de educativas fortalezcan sus capacidades de docencia, donde el aprendizaje sea tal que le permita al estudiante desenvolverse en el mundo actual y resolver los problemas dentro de la sociedad. Es por ello que el docente debe desarrollar las competencias que le permitan enfrentar estos retos. competencias “como una configuración psicológica que integra diversos componentes cognitivos, metacognitivos, motivacionales y cualidades de personalidad en estrecha 7 unidad funcional, autorregulando el desempeño real y eficiente en una esfera específica de la actividad, en correspondencia con el modelo de desempeño deseable socialmente construido en un contexto histórico concreto (Castellanos, 2005:103). De esa manera, se ven las competencias como aquel conocimiento adquirido, cualidades que poseen las personas para desenvolverse dentro del campo laboral, de manera eficiente indistintamente el área donde se desempeñen las actividades diarias. Para asumir la docencia en el mundo globalizado de ho y, debido al desarrollo vertiginoso de la ciencia y la tecnología la sociedad exige a las instituciones educativas profesionales, capaces de resolver cualquier problema que se les presenten y asuma en su actuación profesional, así como la necesidad de la superación pedagógica para enfrentar la docencia en la sociedad del conocimiento. Es por ello, que el docente debe tener ciertas competencias que les permitan a los estudiantes el aprendizaje. aprendizaje en la categorización de nuevos conceptos (que ocurre para simplificar la interacción con la realidad y facilitar la acción). La categorización está estrechamente relacionada con el proceso como la selección de información, generación de proposiciones, simplificación, toma de decisiones y construcción de verificación de hipótesis, (Bruner, 1986, Narbona y Chervie-Miller, 2001). Es importante resaltar que este autor, expone la categorización como la relación entre la selección de información, la toma de decisiones, construcción y verificación de hipótesis. Asume también la categorización como aquellos que determinan los conceptos, por lo que el aprendizaje es un proceso activo. 8 Aprender de manera significativa supone establecer relaciones sustantivas, y no arbitrarias entre lo que se conoce y la nueva información. Los conocimientos adquiridos de esta manera presentarán cierta estabilidad en la estructura cognitiva de los estudiantes, les capacitará para aplicarlos en diferentes contextos y les servirá de anclaje para los nuevos aprendizajes, (Ausubel, 1979). Asimismo, el autor manifiesta que el aprendizaje significativo son los conocimientos adquiridos de esa manera poseen estabilidad cognitiva de los estudiantes y que estarán capacitados para cualquier contexto que se encuentren, y que además les servirá para adquirir nuevos aprendizajes. Ante esta realidad, y con las nuevas tecnologías que han incursionado en diversos países dentro de las instituciones educativas para generar nuevas estrategias que le permitan un avance a la educación. Países latinoamericanos como: Argentina, Chile, México, Ecuador, Venezuela, entre otros más, Países caribeños como Cuba, y europeos como Portugal, destacan el uso de los software libre, que poco a poco se ha hecho más común en nuestro continente , siendo su entrada principalmente a instituciones educativas. Si bien el software libre ha ido entrando en Latinoamérica, sin embargo existe una minoría en utilizar este tipo de programas que les ha servido para medir su progreso. Así mismo, este software libre trata de programas gratuitos, pero el concepto va más allá de ello. El software libre tiene un espíritu diferente, en él no sólo se busca distribuir un producto gratuito, sino darle al usuario la oportunidad de trabajar sobre él, realizando modificaciones para mejorarlo o adaptarlo a diferentes necesidades según cada país , difundiéndolo y 9 distribuyéndolo de forma masiva. Es por esta razón que el profesor de informática de Massachusetts en el Instituto de Tecnología fundó el movimiento de software libre de la FSF y del proyecto GNU, Richar Stallman. En sus inicios, entre 1994 y 1995 la fundación FSF destinaba sus fondos a contratar programadores para que escribieran software libre. A partir de la década de los 90, empleados y voluntarios de la FSF centraron su trabajo en asuntos legales, organizativos, comunidades de usuarios de software libre. Stallman, quién había sido técnico del Instituto de Tecnología de Massachussets, en su país liderizo una comunidad que trabajó en el desarrollo de un sistema de códigos abiertos, el GNU, que fue la base para la creación de Linux. Para 1991, sobre los conocimientos que se desarrollaron para GNU estaba disponible el finlandés Linux que Stallman considero que debía llamase GNU/LINUX. De esa manera, surge la experiencia en una parte del mundo y demuestra que al acercar los niños a la tecnología desde una edad temprana, repercute fuertemente en su aprendizaje, entregándoles nuevas herramientas que serán clave para su futuro. Grandes iniciativas se destacan, “Un laptop por niño,” que fue replicada con otros nombres en diferentes países, buscaron equipar a los niños y niñas en edad escolar con una computadora portátil, y que también fueron llamadas netbooks. De esta forma, diversos países latinoamericanos, caribeños, y europeos, entregan equipos fabricados especialmente para ellos y que estaban dotadas con 10 sistemas operativos basados en Linux y con programas especiales para contribuir con el proceso educativo, los cuales también entraban en el concepto de software libre. Con la globalización la educación venezolana ha tenido que estar a la vanguardia con la tecnología, dentro del currículo del subsistema de educación primaria bolivariana se impulsa el dominio de las Tecnología de la Información y comunicación (TIC), con un enfoque social como herramienta de trabajo para el manejo y la apropiación de la información, replanteándose el uso de los medios para que descodifiquen los lenguajes y se apropien de ellos, (CNB, 2007). Debido a esto, hace cinco años, el gobierno venezolano implementó nuevas estrategias para que los niños, niñas y adolescentes de primaria y secundaria incursionaran en la tecnología de la comunicación y la información, generando y dando grandes saltos en la educación. Uno de los diversos programas que se están utilizando actualmente en la educación pública venezolana es la Distribución GNU/Linux venezolana basada en Debian. La Plataforma basada en Debian, representa una herramienta computacional basada en Software Libre, fue adaptada por el Centro Nacional de Tecnologías de Información (CNTI), ente adscrito al Ministerio del Poder Popular para las Telecomunicaciones (Mppti), como parte de las estrategias. Al respecto, la empresa venezola na de la Industria Tecnológica de (VIT) se constituye en productora implementando en su línea de 11 producción la Distribución de la misma, para cubrir las necesidades ofimáticas de la Administración Pública Nacional (APN). En ese sentido, representantes de CNTI, VIT, CANTV y Comunidad de Software Libre del país, conformaron un equipo de trabajo para crear la Plataforma Colaborativa Canaima, con el propósito de reunir en una gran red nacional a desarrolladores, colaboradores y usuarios de software libre que mantengan, de soporte técnico y desarrolle n nuevas soluciones para esta distribución. Es importante señalar que los Software Libre surgen como una solución para cubrir las necesidades informáticas de los usuarios finales de la Administración Pública Nacional (APN) Venezolana y para dar cumplimiento al decreto presidencial Nº 3.390 sobre el uso de tecnologías libres en la administración pública nacional (APN). De esta manera, surge la iniciativa que da origen a la inclusión en la educación venezolana para brindar grandes oportunidades a los niños, principal potencia a formar con ese decreto. Es preciso mencionar que Canaima es una de las distribuciones GNU/Linux más usadas en Venezuela a raíz de su incorporación en las escuelas públicas de la nación, siendo utilizada en proyectos de gran escala como "Canaima", proyecto que busca dotar a una gran cantidad de estudiantes, niños en edad escolar con computadores Magallanes y su caso de uso ha sido presentado en Congresos Internacionales sobre el uso de estándares abiertos, y a pesar de su reciente desarrollo ha sido utilizada en 12 el Festival Latinoamericano de Instalación de Software Libre (flisol) donde ha sido instalada en los equipos de muchos usuarios. Este proyecto, surge de convenios gubernamentales entre Venezuela y Portugal, puesto que ellos han avanzado con temas de desarrollos en aplicaciones con software libre donde la incorporación de equipos cargados de programas estratégicos ha contribuido con la utilización de nuevas herramientas pedagógicas en el campo educativo . Visto así, el Ministerio de Educación venezolano, desarrolló junto con el Centro Nacional de Tecnologías de la Información, sus propios programas educativos para los computadores. Así mismo, el gobierno diseño su propia planta de ensamblaje de los portátiles así como también la incorporación de contenidos educativos en las minicomputadoras. El Ministro del Poder Popular para la Educación (MPPE) Uso Educativo de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC)”. Este proyecto piloto se empezó aplicar a partir del año escolar 2009-2010, y tiene como finalidad la incorporación de las TIC en el sector educativo del subsistema de Educación Primaria Bolivariana, a fin de que los estudiantes de los primeros grados se familiaricen con el uso didáctico de las computadoras. De la misma forma, el docente contará con una herramienta más para el proceso de enseñanza, y a su vez de acuerdo con proyecto de aprendizaje se elaborarán los contenidos, tanto para la teoría como la práctica, dando un uso pedagógico y didáctico de las computadoras. También generarán 13 espacios sociales y comunitarios, que contribuya n al desarrollo de las potencialidades individuales y colectivas de los docentes y la sociedad. Razón por la cual, los docentes deben desarrollar competencias que faciliten el uso de las TIC como herramienta de trabajo. Al respecto, algunos autores definen las competencias como comportamientos críticos o claves: “conocimientos, actitudes, habilidades, capacidades, valores, comportamientos y, en general atributos personales que se relacionan de forma casual más directamente con un desempeño exitoso de las personas en su trabajo, funciones o responsabilidades”. (Boaz,1998 citado por Tobar, 2010). En este orden de ideas, los docentes de educación básica deberán poseer diversas competencias, que le permitan asumir los grandes retos presentando ante el gran desafío educativo planteado sobre el uso de la TIC. De esta manera, las competencias de los docentes deberá ser una formación basada tanto en valores adquiridos por conocimientos por medio de un título obtenido, así como también el de la práctica que en el área educativa y el auto aprendizaje en el uso de las nuevas tecnologías y el aprendizaje en el trabajo. En el caso específico de las escue las adscritas al Municipio Escolar Maracaibo #6, éstas en su gran mayoría cuentan con los equipos Canaima, utilizando software educativos libres cargados de una gran cantidad programática de actividades según sus niveles de desarrollo, y habilidades para los estudiantes que sin duda le proporcionaran grande desarrollo 14 cognitivo. Estos equipos están distribuidos a todos los niños de primero, segundo, tercero y cuarto grado de educación básica. Es preciso decir que los estudiantes del primer grado utilizan los equipos dentro de las instituciones educativas, ya que existen programas en los diferentes niveles, como es Proyecto Educativo Canaima va a la escuela. Así mismo, los niños de segundo, te rcero y cuarto grado, poseen equipos para cada uno de los estudiantes, el cual se le da el nombre de Canaima va a la casa, cargado con un contenido programático diferente por edades, según el grado. Sin embargo muchos docentes conocen poco los contenidos programáticos de los equipos, y no cuentan con uno disposición que le permita familiarizarse con él, o a su realizar sus planificaciones diarias. las competencias didácticas que deben poseer los docentes son, la capacidad de aplicar los conocimientos de las asignaturas de manera flexible en una diversidad de situaciones, poder plantear problemas complejos, para medir el grado de comprensión de los estudiantes, y entender las dificultades con que estos tropiezan. “Los docentes deberán conocer el funcionamiento básico del hardware y del software, así como el navegador de internet, un programa de comunicación y un presentador multimedia”, (Unesco, 2008). De esta manera, se puede tomar como una misión continua las competencias del docente donde se defina n algunas características, actitudes y aptitudes necesarias que sin duda debe tener el docente en la actualidad, que le permita al estudiante saber los conocimientos para dominar contenidos y las tareas vinculadas a la propia actividad educativa, así como también el saber hacer para poder aplicar los conocimientos ante 15 cualquier situación, y por último saber estar ante la realidad social y el desenvolvimiento ante el mundo. Ante esta realidad, la mayor parte de los docentes de las escuelas básicas del Municipio Escolar Maracaibo N°. 6 no cuentan en su mayoría con conocimientos básicos sobre hardware y del software, puesto que no se les ha proporcionado la formación necesaria que les permita la adquisición de competencias para abordar el nuevo proyecto educativo. Es preciso decir que pareciera que no se les estuviera evaluando el proyecto para conocer sus alcances, así mismo los docentes no cuentan con un equipo de uso personal que les permita realizar las planificaciones diarias que contienen los equipos Canaima. Debido a esto, pareciera no poseer las competencias mínimas que le permitan desarrollar las actividades en el uso tecnológico de software educativo libres y principalmente los contenidos programáticos de los equipos. De esta manera, las competencias básicas que deberían tener los docentes para impartir la enseñanza de las actividades a los estudiantes se refleja en la calidad de la educación al momento de incursionar en las TIC, se ha observado que se les dificulta desarrollar el contenido y prefieren no realizarlas, además de no relacionar el Proyecto Canaima con el Proyectos de Aprendizaje que le corresponde al curso y que les permita adquirir el aprendizaje. Ante esta situación, ellos prefieren pasar por alto la realización de las actividades al no usar los equipos Canaima, otras veces utilizándolos para otros fines poco educativos. 16 Al respecto, el autor señala que la falta de capacitación de los docentes, es el mayor obstáculo para la incorporación efectiva de las TIC al proceso de enseñanza -aprendizaje, (Delgado, A. y Riveros, 2009). Lo que indica que la falta de competencias adecuada en el uso de la TIC por parte de los docentes utilizadas para los estudiantes de primaria, hace que éstos encuentren la facilidad de recurrir a su forma tradicional de enseñar, y dejar a un lado las tecnologías. Es por esta razón que, podría decirse que los docentes del Municipio Escolar Maracaibo #6, escasamente cuentan con las competencias necesarias para enfrentarse al avance tecnológico con el uso de las TIC y el contenido programático que poseen los equipos Canaima diseñados por el gobierno nacional. Por otro lado, se presume que los docentes no reciben la formación académica necesaria que les permita incursionar y desarrollar este proyecto de gran envergadura, por lo que se ven en la necesidad de impartir esporádicamente las actividades en algunas escuelas, y en otras no las usan. Al respecto, los autores expresan que también la falta de proyectos destinados a la formación y actualización es el reflejo de acuerdo a las necesidades sentidas del profesor en lo referido al uso de las tecnologías (Brown, 2005). 1.1 Formulación del Problema Debido a lo anteriormente expuesto, es necesario formular la siguiente interrogante: 17 ¿Cuáles son las competencias que refleja el Docente al usar las TIC para generar el aprendizaje de los estudiantes del Proyecto Canaima. 2. Objetivos de la investigación 2.1 Objetivo General Analizar las competencias que evidencia el Docente en el uso de las TIC para generar el aprendizaje de los estudiantes del Proyecto Canaima del Municipio Escolar Maracaibo N°.6. 2.2 Objetivos Específicos - Determinar las competencias académicas del docente en el uso de las TIC en el Proyecto Canaima. - Describir las competencias pedagógicas de los docentes en el uso de las Tic e n el Proyecto Canaima. - Identificar las competencias administrativas del docente e n el uso de las TIC en el proyecto Canaima. - Definir las competencias humano - social del docente al utilizar las TIC en los estudiantes del Proyecto Canaima. - Caracterizar las competencias tecnológicas de los docentes en el uso de las TIC como estrategia de aprendizaje en los estudiantes del Proyecto Canaima. - Identificar el domi nio cognitivo de los estudiantes de primaria al utilizar las herramientas con el Proyecto Canaima. - Describir las habilidades de los estudiantes de primaria con el Proyecto Canaima. 18 - Precisar la relación social de los estudiantes de primaria con el Proyecto Canaima. - Describir las actitudes de los estudiantes de primaria con el uso del Proyecto Canaima. - Presentar lineamientos teóricos - prácticos para fortalecer las competencias del docente en el uso de las TIC y el aprendizaje de los estudiantes en el Proyecto Canaima. 3. Justificación de la Investigación La presente investigación se justifica desde el punto de vista de la innovación educativa, ya que para conocer acerca de las tecnologías de la información y la comunicación, se requiere que los docentes tengan las competencias necesarias que le ayuden a los estudiantes a la adquisición de de aprendizaje a través de estrategias tecnológicas dentro del aula con las computadoras Canaima, aspecto éste que impulsa la creatividad en los usuarios del proyecto. Tiene su aporte teórico por cuanto en este estudio se sistematizará teorías, enfoques y tendencias de diversos autores relacionados con las competencia de los docentes y la incidencia que ello pueda generar en el uso de las TIC con las computadoras Canaima en el aprendizaje de los estudiantes de educación básica, que permitirán realizar el análisis profundo sobre estas, con el propósito de visualizar la problemática presentada en las escuelas objeto de estudio. 19 Desde el punto de vista práctico, esta investigación se justifica por cuanto se formulan lineamientos teóricos-prácticos que orienten a los miembros de la escuela a aplicar acciones sistemáticas para el logro de los objetivos planteados en el área educativa, y en el manejo de nuevas herramientas tecnológicas que facilite n a los estudiantes mayor comprensión y libertad en la realizar las actividades dentro y fuera de la escuela en su proceso de enseñanza aprendizaje , a través de la formulación de lineamientos y herramientas, éstas por medio de talleres de formación permanente a todos los docentes en el área de la TIC, específicamente en equipos de computadoras y todo tipo de información que contienen las Canaima. Dirigidas a mejorar las estrategias tecnológicas impartidas a los estudiantes de las escuelas por medio de las competencias de los docentes en el Municipio escolar Maracaibo N°.6. Como aporte metodológico, ofrecerán instrumentos válidos y confiables que pueden ser utilizados en otras investigaciones, se aplicarán procedimientos sistematizados, organizados, correlacionados a un ciclo entero de la investigación donde se señalarán los lineamientos y razonamientos metodológicos de teorías que le servirán a otras investigaciones similares, por caracterizarse como táctica, objetiva, racional en forma sistemática. Desde la perspectiva social, esta investigación se justifica ya que el análisis de las competencias de los docentes y el uso de las TIC a través de las computadoras Canaima el aprendizaje de los estudiantes, permitirán el 20 cumplimiento de los objetivos organizacionales que conduzcan a la utilización de las nuevas estrategias tecnológicas en el área educativa que le proporcionarán herramientas innovadoras a los estudiantes en el proceso de aprendizaje. Así mismo, se espera que produzca situaciones novedosas, productivas e interesantes, capaces de desencadenar en el estudiante el interés por investigar y aprender por medio de las Canaima y de comprender el contenido programático por parte de los estudiantes y docentes, socializando sus aprendizajes a través de diversos niveles de interacción. 4. Delimitación de la Investigación La investigación se realizará en las Escuelas Básicas del Municipio Escolar Maracaibo # 6, específicamente a los docentes que imparten las actividades con el Proyecto Canaima dentro de las escuelas: Escuela Básica Nacional Moral y Luces, Escuela Básica Nacional Manuel Gual, Escuela Primaria Bolivariana Panamericana, Escuela Básica Nacional Rafael Escandela. La línea de investigación se contextualizara en Investigación e innovación educativa, correspondiente a la tecnología educativa. El tiempo empleado será desde febrero 2010, hasta Julio de 2012. Estará sustentada, para la variable competencias del docente, Benavides, (2002); Perrenoud, (2004); Castellanos, (2005); Aldape, (2008), Montoya (2007); Echeverría (2008); Aibar (2008); Unesco, (2008); Tobar, (2010); Tobón, Pimienta y García Fraile, (2010). Para la variable aprendizaje 21 de los estudiantes Ausbel (1986), Bruner, (1986), Vigotsky (1987), entre otros. Dicha propuesta constituye un reto para los docentes de las instituciones educativas venezolanas, principalmente aquellas ubicadas en el Municipio Maracaibo, ya que están llamadas a transformar la realidad educativa por medio de enseñanza con las computadoras Canaima para formar conjuntamente con el personal directivo y comunidad educativa en generar a estudiantes venezolanos con una visión innovadora sobre los avances tecnológicos que esta sociedad requiere para su desarrollo integral. Visto así, y partiendo de lo anterior señalado y conociendo el deber ser del docente de educación dentro de las escuelas básicas, se presume que en las Escuelas del Municipio Maracaibo, el docente pareciera no tener competencias tecnológicas ni en los contenidos de las computadoras Canaima en las aulas donde se desempeñan en las instituciones educativas, para que los mismos se identifique con éstas, por lo que se estima que la mayoría del personal docente que allí labora manifiestan desinterés, desmotivación al momento de impartir las enseñanza a los estudiantes y asumir la responsabilidades requeridas. Así mismo, la poca satisfacción a la hora de cumplir con el horario establecido para dictar las clases con las computadoras Canaima, poca productividad al planificar, así como el desinterés en el cumplimiento de las actividades que deberían ser impartidas académicamente y 22 complementarias, inasistencias injustificadas en los días planificados para aplicar las actividades con los programas de innovación educativa. En el mismo orden de ideas, el espacio físico de las instituciones no cumple con ciertas condiciones que le proporcionan al docente la comodidad y bienestar necesario, la poca formación impartida el personal docente en el contenido programático de las computadoras Canaima, la carencia de su propio recurso o equipo que le permita manipular, conocer y poder planificar las actividades para lo cual fueron diseñadas. De igual forma, la carencia de incentivos y bonificaciones acordes a las necesidades básicas; también la inexistencia de un ambiente seguro que no le permiten a los estudiantes llevar sus equipos de computadoras Canaima a las escuelas por temor a ser robadas, así como evidenciarse situaciones familiares con poco valores hacia el respeto por la propiedad del niño, niña y dejar a los estudiantes sin los equipos.