Jugar es Creer Manual

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Jugar es
Creer
Manual
Federico Brasburg 6° Año
Ineco
Escuela Técnica ORT Departamento de
Informática. Tutora: Silvia Herzovich
“Jugar es Creer” es un proyecto diseñado junto a Ineco, fundación internacional
para la rehabilitación de pacientes con problemas cognitivos, y desarrollado para
computadores Windows utilizando la tecnología de Kinect.
Los primeros momentos luego de sufrir un Accidente Cerebrovascular son
vitales y de suma importancia para la rehabilitación. Asimismo, si no se comienza
la rehabilitación del paciente inmediatamente luego de dado de alta, las
posibilidades de una recuperación bajan drásticamente.
Es importante la voluntad del paciente para recuperarse, por lo que se requiere de
una propuesta que motive al paciente.
La propuesta de “Jugar es Creer” se basa en la rehabilitación a partir de jugar.
El sistema consiste en una serie de juegos mediante los cuales el paciente puede
ejercitar distintas habilidades del ser humano, a saber:

Evitar que una pelota toque el suelo mediante el uso del pie.

Imitar una imagen mostrada en pantalla utilizando todo el cuerpo.

Unir puntos en la pantalla mediante el uso de la mano.

Caminar en línea recta para la medición de los ángulos corporales.
Todo lo mencionado ha sido implementado con un ambiente sumamente amigable
y adecuado. El resultado de las distintas actividades podrá no sólo ser guardado
para su posterior consulta, sino que también puede compartirse a través de
Facebook para que le llegue la información al médico.
Orientación
El sistema "Jugar es creer" está orientado para cualquier persona que haya sufrido
un ACV y se encuentre en periodo de recuperación. Si bien puede ser usado por
personas de todas las edades, queda a disposición de la persona que va a
acompañar al paciente en evaluar si los ejercicios son adecuados para la persona
a rehabilitar, teniendo en cuenta tanto capacidades físicas como mentales.
Instalación
La instalación es muy sencilla, simplemente debe seguir las instrucciones de la
instalación que aparecen en pantalla.
Luego debe instalar las siguientes aplicaciones (incluidas en la entrega):
-SDK Kinect
-XNA 4.0
Por cualquier problema con el acceso a la base de datos, por favor mandar un
mail a federico.brasburg@gmail.com.
Base de Datos
Hasta ahora, los datos se almacenan de forma local lo que significa que los datos
se guardan en cada computadora en la que se utiliza el sistema de forma aislada
cada una, por lo tanto lo conveniente seria que cada paciente utilice el sistema en
una sola computadora.
Equipamiento mínimo:
-Sensor
Kinect
-Computadora con Intel Dual Core o superior
-Tarjeta gráfica compatible con DirectX 9.0C
-RAM al menos de 512 MB.
-Requiere un espacio aproximado de 2 GB libres en el disco duro.
(Valores inferiores a estos limitan el funcionamiento óptimo del sistema)
Equipamiento recomendado:
-Sensor Kinect
-Computadora con i3 o superior
-Tarjeta gráfica compatible con DirectX 9.0C o superior
-2GB de RAM
-Requiere un espacio aproximado de 2 GB libres en el disco duro.
Es esencial que la PC use Windows 7
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