TEMA 6: LA MATERIALIZACIÓN DE LA ESCRITURA AUDIOVISUAL: EL GUIÓN 1.Las unidades dramática, periodística y persuasiva. 2.Fases del guión audiovisual: idea, tema, motivo, tesis, argumento, sinopsis, escaleta, guión literario y técnico. Biblia, piloto, informe y puesta en escena. 3.Modelos de guiones cinematográficos, radiofónicos, televisivos y multimedia. ¿Cómo se articula un guión multimedia? EL HMTC MEDIA El hiper/multi/trans/cross-medialidad implica la combinación de diferentes medios y soportes, pero también de entornos, formatos, géneros, etc., en un relato que puede ver POTENCIADA o DESTRUIDA la idea original. Nos interesa combinar los diferentes soportes para resaltar o destruir la idea original. La estrategia HMTC-MEDIA obliga a la articulación de temas complejos donde conviven elementos LINEALES y NO LINEALES. ELEMENTOS A TENER EN CUENTA PARA SU CREACIÓN -Tipo de producto o marca. Ej. El periódico de Expansión tiene páginas de color rosado, características de la prensa económica. Tiene una colaboración con la empresa de salmón Noruego y crea un juego en el que el lector debe encontrar un salmón escondido en el periódico. El hecho de que aparezca un salmón no vincula solo a la marca, sino también el color. -Target al que se dirige. -Tecnología de producción. -Tecnología de difusión. CONSIDERACIONES PARA EL DISEÑO DE TRAMAS DEL RELATO -Un diseño que potencie la idea inicial, los motivos, el tema y la tesis del relato en cuestión. -Respecto al argumento principal y sus características nucleares y contextuales. -Un modelo HMTC con un nivel de interactividad que no resulte corrosivo a la diégesis. 2 TIPOS DE SECUENCIA DEL RELATO HMTC -Secuencia de interfaz (tecnológica): o escala de visualización o matriz de navegación por los contenidos. -Secuencia de contenidos (narrativa): conjunto de acciones, estructuras, nudos, catálisis, etc. Todo relato HMTC-Media está integrado por múltiples secuencias y se precisa de una herramienta para su adecuada ordenación y gestión. Esa herramienta es la ESCALETA, que Sánchez Escalonilla define como la cadena de nudos de acción que integran el relato. ESCALETA (Capacidad interactiva) -Estructura abierta- videojuego -Estructura cerrada- informativo -Estructura guiada- educativo (durante el aprendizaje te van guiando y aconsejando, por ejemplo las metáforas argumentales). ESCALETA (Arquitectura) -Arborescente -Paralela -Dendrítica -Polidendrítica