Si en una ecuación normal desaparece la x, no tiene // = (m1=m2), (n1≠n2) ⦜ = m1⦁m2= -1 solución. 𝑑𝐴𝐵 = √(𝑥2 − 𝑥1 )2 + (𝑦2 − 𝑦1 )2 𝑥1 + 𝑥2 𝑦1 + 𝑦2 𝑃𝑚 = ( , ) 2 2 𝑦2 − 𝑦1 𝑚= 𝑥2 − 𝑥1 1n=1 an⦁am=an+m (a)2n=a2n a1=a 𝑎𝑛 (𝑎𝑛 )𝑚 =an 𝑎𝑚 = an- m 𝑛 𝑎 a = 𝑏𝑛 b 𝑛 a b 𝑛 𝑛 m √𝑎 𝑛 𝑎 = √ 𝑏 √𝑏 𝑎𝑛 ⦁ 𝑏𝑛 = (𝑎⦁ 𝑏)𝑛 √𝑎 ± 𝑏 𝑛√𝑎 ± √𝑏 𝑛 𝑛 1 𝑛 √𝑎𝑏 = 𝑛√𝑎 • √𝑏 a0=1(a0) (𝑎 0) 𝑛 √𝑎𝑚 = 𝑚 (𝑎) 𝑛 𝑛 √𝑎 = b𝑏𝑛 = 𝑎 𝑏 = 𝑎 o Discriminante = ∆ 𝑏 𝑎 𝑐 𝑎 >0: x1 , x2 ∈ ℝ y x1≠x2. =0: x1 , x2 ∈ ℝ y x1=x2. >0: x1 , x2 ∈ ℂ y x1≠x2. o Con repetición 𝑉𝑅 𝑛𝑟 = 𝑛𝑟 (𝑏)𝑙𝑜𝑔𝑏𝑎 = 𝑎 𝑙𝑜𝑔𝑐 𝑎 𝑙𝑜𝑔𝑏 𝑎 = 𝑙𝑜𝑔𝑐 𝑏 𝑙𝑜𝑔 𝑎 = 𝑙𝑜𝑔 𝑎 − 𝑙𝑜𝑔 𝑏 𝑏 log ( 𝑎𝑏 ) = 𝑏⦁log a Productos notables (a±b)2=a2±2ab+b2 (a+b)(a-b)=a2-b2 (a+b)3=a3+3a2b+3ab2+b3 (a-b)3=a3-3a2b+3ab2-b3 a3+b3=(a+b)(a2-ab+b2) a3-b3=(a-b)(a2+ab+b2) Función Cuadrática: Parábola: Gráfico Concavidad: Sentido parábola (arriba, a>0; abajo a<0) Intersección eje y: (0,c) Ceros: Intersecciones eje x. Eje de simetría: 𝑥1 +𝑥2 2 𝑏 o − 2𝑎 Vértice: 𝑣 = (− 2𝑎𝑏 , 𝑓 (− 2𝑎𝑏 )) Criterios de semejanza de triángulos: L.A.L. A.L.A. L.L.L. L.L.A. Teorema de Thales 2 Variación No todos los elementos, n es el conjunto y r el subconjunto. Importa el orden 𝑛! o Sin repetición: 𝑉 𝑛𝑟 = (𝑛−𝑟)! log a = log10 , log b a =c ↔bc = a log(a ⦁b) = log a + log b Teorema de Thales −𝑏±√𝑏2 −4𝑎𝑐 2𝑎 √𝑎𝑛 = 𝑎 Suma de raíces: x1+x2= - ax2+bx+c=0 Ecuación cuadrática: o Fórmula general: √𝑎𝑛 ± 𝑏 𝑛 𝑎 ± 𝑏 𝑛 𝑛 Producto de raíces: x1⦁x2= 𝑎1 𝑏 Única: ≠ 1 Secantes 𝑎2 𝑏2 𝑎1 𝑏1 𝑐 Infinitas: 𝑎 = 𝑏 = 𝑐1 Coincidentes 2 2 2 𝑎1 𝑏1 𝑐1 Nula: = ≠ Paralelas 𝑎2 𝑏2 𝑐2 𝑛 a-1 = 𝑎 −1 a1x+b1y=c1 Sistema de ecuaciones: Soluciones: Combinación No todos los elementos, n es el conjunto y r el subconjunto. No importa el orden 𝑛! o Sin repetición: 𝐶 𝑛𝑟 = (𝑛−𝑟)! ⦁ 𝑟! o Con repetición 𝐶𝑅 𝑛𝑟 = (𝑛 + 𝑟 − 1)! 𝐶𝑟𝑛 + 𝑟 − 1 = (𝑛 − 1)! ⦁ 𝑟! Permutación Todos los elementos Importa el orden o Sin repetición: P(n) = n! o Con repetición (k=los que se repiten): 𝑛! 𝑃𝑟𝑒𝑝 = 𝑘1 ! ⦁𝑘2 ! ⦁𝑘𝑟 ! Inecuaciones: Relación entre números o letras que forman una desigualdad. Se usan los signos <(menor que), >(mayor que), ≤(menor o igual que), ≥(mayor o igual que). Propiedades: a) Si se suma o resta, o multiplica (por un positivo), el signo no cambia de sentido. b) Si se multiplican por un negativo, el signo cambia de sentido. c) Si se usan los recíprocos, el signo cambia. Teorema de Euclides y Pitágoras 2 5) a + Soluciones de una ecuación: - ax+b=0 a) Si a≠0, tiene solución única. b) Si a=0 y b=0, tiene infinitas soluciones. c) Si a=0 y b≠0, la ecuación no tiene solución. Desplazamiento de funciones: Vectores: Homotecia: Vertical (si c>0): o y=f(x) + c ⇒Sube c unidades en el eje y. o y=f(x) – c ⇒ Baja c unidades en el eje y. Horizontal (si c>0): o y=f(x-c) ⇒ Se traslada c unidades a la derecha (en el eje x). o y=f(x+c) ⇒ Se traslada c unidades a la izquierda (en el eje x). b2 = c2 a<0, n par (+) Tipo de funciones: Inyectiva (1 a 1): Cada elemento del recorrido tiene sólo UNA preimagen. TIP: Es como una inyección, no se comparte. Por eso tiene solo una preimagen Sobreyectiva/epiyectiva: Recorrido = Codominio. (a todos los y les toca un x) Biyectiva: Inyectiva y epiyectiva a la vez. a<0, n impar (+) Función potencia de la forma f(x)=axn Función potencia de la forma f(x)=axn a>0, n impar (-) Función potencia de la forma f(x)=axn Elementos secundarios de un triángulo: Altura: Vértice y cae ⦜. Bisectriz: Divide un ángulo en 2 =. (Juntas=incentro) Transversal de gravedad: Vértice y cae en punto medio (Junta=centro de gravedad) Simetral: Rectas ⦜ que pasan por el punto medio. (Juntas=circuncentro) Mediana: Une los puntos medios. (Forma un triángulo que es semejante, ya que los lados resultantes son la mitad que sus paralelos) 𝑃𝑒𝑟í𝑚𝑒𝑡𝑟𝑜 𝑓𝑖𝑔𝑢𝑟𝑎 ℎ𝑜𝑚𝑜𝑡é𝑡𝑖𝑐𝑎 𝑃𝑒𝑟í𝑚𝑒𝑡𝑟𝑜 𝑓𝑖𝑔𝑢𝑟𝑎 𝑜𝑟𝑖𝑔𝑖𝑛𝑎𝑙 a>0, n par (+) 𝑘= Á𝑟𝑒𝑎 𝑓𝑖𝑔𝑢𝑟𝑎 𝑜𝑟𝑖𝑔𝑖𝑛𝑎𝑙 Para antihorario, para 90° hay que dar vuelta y el primero ponerlo negativo. Después, para 180° hay que hacer lo mismo y para 270° igual. Para el giro horario, el 90° horario es igual al 270° antihorario y el 270° horario es igual al 90° antihorario. Á𝑟𝑒𝑎 𝑓𝑖𝑔𝑢𝑟𝑎 ℎ𝑜𝑚𝑜𝑡é𝑡𝑖𝑐𝑎 Rotación: 2 Módulo o magnitud: |𝑎 ⃗⃗⃗ | = √(𝑎1 )2 + (𝑎2 )2 Función potencia de la forma f(x)=axn Función potencia de la forma f(x)=axn a<0, n impar (-) Función potencia de la forma f(x)=axn a>0, n par (-) Función potencia de la forma f(x)=axn a<0, n par (-) 𝑘 = Reflexión de funciones: Se refleja en el eje x: y= - f(x) Se refleja en el eje y: y= f( - x) Función afín: No pasa por el origen Función lineal: Pasa por el origen Función Inversa: Cálculo: Despejar la variable x en función de la y. Se intercambian las variables y el resultado es la f -1. Diagrama de caja y bigote Geometría analítica: Principal: y = mx + n General: 0 = Ax + By + c Observaciones: Cabe destacar que, si la pendiente es positiva, será creciente, si es negativa, decreciente. Si esta es 0, será paralela al eje x, si es indeterminada o no existe, es paralela al eje y. Modelos a escala: El primero es el valor en el plano y el segundo el valor en la realidad. Reflexión: Transformación que representa un giro de una figura/ segmento. Estos quedan iguales que como estaban. Axial: En torno a una recta. Central: Respecto a un punto (giro 180°). En torno al eje x: Pasar de (x,y) a (x,-y). En tono al eje y: Pasar de (x,y) a (-x,y). De eje y=x: Pasar de (x,y) a (y,x) En torno al origen: Pasar de (x,y) a (-x,-y). TIP: Si te dicen y=-x,→(-x,-y) Eventos independientes: Eventos totalmente distintos, se multiplican, son separados. 𝑃(𝐴 ∩ 𝐵) = 𝑃(𝐴)⦁𝑃(𝐵) Eventos dependientes (son los sin repetición): Depende una de la otra, es distinta a la condicionada. Cuando A y B son eventos, que ocurra A está dado por la probabilidad condicionada de B. Dependen 1 de la otra. 𝑃(𝐴 ∩ 𝐵)= P ( A ) ⦁ P ( B / A ) Distribución binominal/Bernoulli: Para probabilidades de cualquier tipo. En cada lanzamiento hay dos posibilidades: ganar/perder, bueno/malo, etc… Notación: x~B(n,p) P(x=k)= ( 𝑛𝑘 )⦁𝑝𝑘 ⦁𝑞𝑛−𝑘 p=Probabilidad de éxito, q=Probabilidad de fracaso (1-p), k=Cantidad de éxito, n=Cantidad de veces del experimento Para dos resultados equiprobables: Éxito=fracaso Rango intercuartil: Q3-Q1 a>0, n impar (+) Función potencia de la forma f(x)=axn Eventos mutuamente excluyentes o incompatibles: Es cuando dos eventos no pueden ocurrir juntos. Su intersección es vacía. No es lógico. Pero su unión (porque te preguntan por este “o” este), es: 𝑃(𝐴 ∪ 𝐵) = 𝑃(𝐴) + 𝑃(𝐵). 𝑆𝑖 𝑢𝑛𝑎 𝑜𝑐𝑢𝑟𝑟𝑒, 𝑙𝑎 𝑜𝑡𝑟𝑎 𝑛𝑜 𝑜𝑐𝑢𝑟𝑟𝑒. Eventos complementarios: Son los eventos que cuando se juntan (unión), su probabilidad es 1. Eventos mutuamente no excluyentes o compatibles: Corresponden a eventos que pueden ocurrir al mismo tiempo en un experimento. Si pasa uno, no significa que no pase el otro. Se basa en la intersección de dos conjuntos. 𝑃(𝐴 ∪ 𝐵) = 𝑃(𝐴) + 𝑃(𝐵) − 𝑃(𝐴 ∩ 𝐵) 1 𝑛 P(x=k)=( 𝑛𝑘 )⦁ ( ) , n= n° de repeticiones y k=n° de 2 éxitos. Hecho por Magdalena Martínez Véliz