Subido por Ricardo Rey

actividad sigo instrucciones

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Universidad de Santander UDES
Centro de educación virtual CVUDES
MODULO ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE
Entregable 2
Autor: Ricardo Rey García
Especialización en Tic
Tutor: Clara Roció Henao Zarate
03 octubre de 2021
INTRODUCCION
En evaluación de un sistema de gestión de aprendizaje Miguel Zapata expone que “Una
plataforma de teleformación, o un sistema de gestión de aprendizaje en red, es una herramienta
informática y telemática organizada en función de unos objetivos formativos de forma
integral [es decir que se puedan conseguir exclusivamente dentro de ella] (Zapata, 2003,p01),
por consiguiente y para reforzar una necesidad educativa especifica utilizando las tecnologías de
información y comunicación (TIC) fue necesario el análisis comparación y profundización de
tres sistemas de gestión de aprendizaje para la construcción de un bosquejo de estrategia
pedagógica mediada por TIC, para que los estudiantes de 8 grado de la Institución Educativa
Jorge Eliecer Gaitán puedan reforzar su habilidad de seguir instrucciones escritas de manera
progresiva. A continuación, se confrontaron tres sistemas de gestión de aprendizaje como lo son
Plataforma integra, Classroom y canva para optar por la de mejor funcionamiento, cobertura y
manejo por parte, tanto de estudiantes como docente y padres de familia.
En primer lugar, se presenta un cuadro comparativo, en el cual se confrontan tres
sistemas de aprendizaje, donde se podrá evidenciar elementos, herramientas, ventajas y
desventajas, con el fin de poder adecuar o implementar una de ellas a la necesidad
educativa identificada como la falta de ejecución de instrucciones en cualquier tipo de
actividad. Podremos evidenciar que cada gestión de aprendizaje identificados en este
cuadro tiene elementos propios que serán de gran ayuda para implementar la estrategia
pedagógica como son: contenidos, comunicación, evaluación, herramienta de registros de
notas, ventajas y desventajas, los cuales serán comparados entre sí.
Factor
determinante
del S.G.A.
(LMS)
Contenidos
Plataforma integra
institucional
Ingresando
al
pizarrón de tareas los
estudiantes
tienen
acceso a los diversos
contenidos.
Comunicación A través del correo
propio
de
la
plataforma,
el
estudiante puede estar
en
comunicación
asincrónica con su
docente,
y
para
comunicación
sincrónica
la
plataforma permite
acceder
a
las
reuniones bien sea por
Jitsi o meet a través de
un enlace directo.
La plataforma permite
Evaluación
realizar evaluaciones
rubricas y actividades
evaluativas directas .
A través de la ruta de
Herramienta
de registro de notas el docente las
registra y así mismo el
notas
Class Room
Canva
Lo contenidos se encuentran o se Menú opciones y elementos que encontraras y podrás
suben a través de la opción Trabajo añadir en tus diseños.
de clase.
Los padres o tutores de los alumnos
pueden
recibir comunicaciones periódicas
con información sobre su actividad
en Classroom.
Correo electrónico a profesores y
compañeros de clase desde la misma
plataforma.
Comparte los diseños para que otras personas puedan
verlos y editarlos a través de correo electrónico
A través de notas que aparecerá en la vista para el
presentador.
Se evalúa mediante rubricas
A través de formularios.
El docente puede crear sus
evaluaciones
A través de un sistema de
calificación de puntuación total o
ponderada por categoría
La herramienta de evaluación se utiliza para crear y
administrar encuestas y evaluaciones en línea tanto
calificadas como no calificadas.
Se permite elaborar un informe de notas el cual se puede
compartir al estudiante o padre de familia.
alumno o padre de
familia podrá verlas.
Ventajas
Desventajas
Diversidad
de
contenidos.
Comunicación
docente- estudiante a
través del pizarrón de
tareas, del correo, de
las videoconferencias.
El
conocimiento
previo del estudiante
al
manejar
esta
plataforma.
El pago del manejo de
la plataforma es
asumido
por
la
institución.
Se puede manejar
desde un dispositivo
móvil.
No
cuenta
con
software propio para
encuentros
sincrónicos
Proporcionar comentarios y puntuar
los trabajos directamente y en
tiempo real.



Los alumnos pueden unirse a las
clases mediante un código.
Preparar
documentos
con
antelación.
Necesidad de acceso a Internet y
equipamiento tecnológico, lo que
significa
una
brecha
de
accesibilidad.
Material de calidad que no está
disponible de forma gratuita o
implica anuncios.


Es simple, online y gratuito.
Librería con más de un millón de imágenes y
elementos
Tiene una interfaz extremadamente intuitiva y
fácil de utilizar, con centenares de plantillas y
elementos multimedia que puedes agregar.
Algunas de sus funcionalidades más atractivas
son de pago.
No es compatible con todos los navegadores.
Ya teniendo claridad en las herramientas que ofrece cada sistema de gestión de
aprendizaje (S.G.A) analizado en el anterior cuadro, y la necesidad especifica que
queremos abordar para estudiantes de bachillerato, que es la habilidad de seguir
instrucciones específicas para un fin y de manera progresiva, podemos asociar dicha
información la estrategia para crear un Entorno Virtual de Aprendizaje (EVA) como
alternativa de enseñanza-aprendizaje a este fin específico.
Pensamos que, mediante el análisis detallado de los entornos virtuales de aprendizaje, el
sistema de gestión de aprendizaje (SGA) es un recurso tecnológico que contiene las
herramientas básicas de manejo de los actores para una estrategia pedagógica, Lizcano
Chinchilla (2013), se pudo identificar claramente los componentes que el SGA debería
tener para ser integrado en esta estrategia como; la flexibilidad, para que en su mayoría
sea de fácil acceso a los estudiantes el manejo de material y de mas, el contenido, sea de
buen manejo para subir, visualizar y cargar contenidos para desarrollar actividades tanto
sincrónicas como asincrónicas, evaluación, manejo de rubricas y planificación de carácter
evaluativo, registro de notas, para que los estudiantes sea su propio veedor del juicio
evaluativo, y por último y no menos importante la comunicación bidireccional entre
docentes-alumnos-padres.
Dicho esto, es preferible adecuar a este EVA la plataforma integra como mejor opción,
debido a que no solo cumple con los requisitos expuesto anterior mente, sino que ya es de
manejo institucional y los estudiantes tienen claro su uso y su espacio de participación en
dicha plataforma.
CONCLUSIONES
Es importante la identificación de los diversos sistemas de Gestión del aprendizaje para
desarrollar y mejorar una necesidad educativa especifica.
Los Sistemas de Gestión de aprendizaje permiten al docente hacer cambios, desarrollando
el rol de liderazgo al proponer ideas, métodos colaborativos virtuales hacia la construcción del
conocimiento.
Referencias
Lizcano, R. y Chinchilla, Z. (2013). CVUDES. Capítulo I del Libro Electrónico
Multimedial: Entornos virtuales de aprendizaje.
Zapata, M. (2003). Evaluación de un Sistema de Gestión del Aprendizaje. Revista de
Educación a Distancia (RED).
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