REAPER Guía de usuario v 4.00 por Geoffrey Francis traducción de Dario Barrieras Allué Versión 4.00 Agosto 2011 Esta guía se actualizará conforme se actualice el software Para actualizaciones y más información, visitar http://www.cockos.com/reaper/ Este documento ha sido producido, compilado y renderizado con el maravilloso software Open Office Para más información acerca de Open Office visitar http://www.openoffice.org © De Marzo del 2007 a Agosto del 2011 ReaRead: los libros y los manuales de REAPER impresos y encuadernados están disponibles en http://stores.lulu.com/store.php?fAcctID=1374784 REAPER : guía de usuario La esencial y definitiva guía de grabación, edición y mezcla de REAPER. Ahora totalmente adaptada a la versión 4.0. Incluye archivos de proyecto y ejemplos paso a paso diseñados para ayudarte a utilizar y comprender muchas de las funciones de REAPER. Incluye secciones específicas acerca del direccionamiento y división de canales, así como numerosos ejemplos sobre la utilización de muchos de los plug-ins de efectos incluidos. “Este libro no es sólo una guía de usuario. Está también lleno de increíble información acerca del proceso de grabación y mezcla. No puede ser más recomendable” - Justin Frankel (COCKOS Inc and REAPER Developer). ReaMix: rompiendo las barreras con REAPER Este libro enseña mucho más que las herramientas básicas (volumen, panorama, ecualización, compresores, delays, reverb, etc.) necesarias para una buena mezcla. Te guía también a través de las relaciones – unas simples y otras más complejas- que existen entre las dimensiones del sonido y del espacio. Te da la confianza necesaria para usar este conocimiento y así convertir tus buenas mezclas en mezclas increíbles. A pesar de no ser ligero en teoría, el enfoque es sobretodo práctico, con enlaces a archivos que contienen más de 40 proyectos con ejemplos paso a paso. Esto te ayudará a poner en práctica tu conocimiento. “¡Wow! Cuanto material interesante – desde alucinantes técnicas avanzadas hasta importantes consejos, esta guía será de gran utilidad para cualquiera interesado en mezcla de audio (especialmente para aquellos que utilicen REAPER)”- Justin Frankel (Cockos Inc, developer of REAPER). REAPER 4 Unleashed: adéntrate en el corazón de REAPER “REAPER Unleashed” comienza donde acaba la guía de usuario. Te lleva más allá que la guía de usuario Este libro hace hincapié en las funciones más poderosas de REAPER, incluyendo las acciones personalizadas, los menús, las barras de herramientas, las cadenas de efectos, las vistas de proyecto, las plantillas, las teclas modificadoras, etc. Se incluyen con teclas modificadoras, plantillas, barras de herramientas personalizadas y mucho más. A través de diferentes tutoriales podrás aprender cómo funcionan las diferentes herramientas combinadas unas con otras y, de este modo, configurar REAPER a tu gusto. Este libro no trata absolutamente todos los aspectos de REAPER pero sirve para liberar la creatividad que uno lleva dentro y utilizarla para manejar el programa a voluntad. Si quieres puedes conseguir una copia impresa de este manual en LULU.com! Dirígete a la siguiente dirección http://stores.lulu.com/store.php?fAcctID=1374784 Prólogo y agradecimientos REAPER no es sólo un software y tampoco es una simple herramienta para hacer música. Es mucho más. REAPER es toda una comunidad. Representa cómo debería ser la música, internet, la informática, la programación y el desarrollo, las licencias... en definitiva, cómo debería ser el mundo. Trata de colaboración y cooperación y es realmente asombroso. Si estás cansado de sufrir en manos de ciertas compañías de software, sabrás de qué estoy hablando. Si no conoces ese sufrimiento hazme caso, no necesitas conocerlo. Esta guía no se podría haber hecho sin la inestimable ayuda de mucha de la gente de la comunidad REAPER. Si intento mencionarlos a todos seguro que me olvido de alguno de ellos. Así, mencionaré sólo a aquellos cuya ayuda ha sido absolutamente incalculable: Malcolm Jacobson por sus esfuerzos en recopilar el primer manual de REAPER. Art Evans por sus consejos técnicos y sus aportaciones constructivas. Mario Bianchi (aka Mabian) por su incalculable ayuda en el formato y diseño de este documento. Bevan Fowke (aka Bevosss) por su consejo y asistencia acerca de macros. Jason Brian Merrill y otros por su trabajo en la WIKI de REAPER. Craig Richardson y Simon Mullings por su ayuda y paciencia en el tedioso trabajo de revisión de contenidos. Susan G por sus consejos y ayuda, especialmente (pero no exclusivamente) en materia MIDI. Pipeline Audio por sus increíbles tutoriales de vídeo. White Tie por sus increíbles gráficos. Xenakios y SWS por sus sets de extensión. Y, por supuesto... Justin, Christophe y Schwa, por traernos REAPER. ¡Bienvenido a REAPER! Esta guía está diseñada para ayudarte a usar REAPER, así como para entender mejor cómo funciona el programa. Así, podrás ser tú mismo quien, con el tiempo, solucione cualquier dificultad. Si eres nuevo en el mundo del audio digital, advertirás que aquí hay más información de la necesaria para, simplemente, usar el programa. Quizá encuentres secciones que, al principio, te resulten difíciles de entender y que todavía no necesites. Puedes saltártelas y volver a ellas cuando estés listo. Si, como yo, llegas a REAPER tras haber trabajado con otros programas de audio (DAW) verás que merece la pena leer incluso las secciones más simples para así entender todos los rudimentos del programa. Conforme vayas aprendiendo, llegará un momento en el que seguro te preguntarás “¿por qué no son así todos los programas?”. Esta guía no pretende ser un manual de referencia que cubra el 100% de los detalles de REAPER. He intentado acercarme a los contenidos en un determinado orden, siguiendo la lógica de “todo aquello que debes saber”. He intentado ser lo más cuidadoso posible para que los contenidos sean precisos y se entiendan de la mejor manera posible. No obstante, no aceptaré ninguna responsabilidad por los posibles errores que puedan encontrarse. Finalmente, quiero dejar claro que las opiniones aquí expresadas (a excepción de aquellas extraídas directamente de la web de COCKOS) son únicamente mías y, por lo tanto, no deben atribuirse ni a COCKOS software ni a nadie asociado con REAPER. Espero que saques tanto beneficio de REAPER como yo y que esta guía sea algo más que una ayuda en tu camino. c- Geoffrey Francis, Junio 2011 Si quieres puedes conseguir una copia impresa de este manual en LULU.com! Dirígete a la siguiente dirección http://stores.lulu.com/store.php?fAcctID=1374784 REAPER: Recursos Web El proyecto REAPER está vivo y es dinámico. Asegúrate de visitar estas páginas frecuentemente: http://www.cockos.com/reaper/ La página principal de REAPER http://www.cockos.com/reaper/download.php La página de descargas de REAPER http://www.cockos.com/reaper/about.php El sumario de funciones de REAPER http://www.cockos.com/forum/forumdisplay.php?f=20 Los foros de REAPER http://www.cockos.com/wiki/ La Wiki de REAPER Los archivos de los proyectos Están disponibles para descarga en http://www.cockos.com/wiki/index.php/REAPER_User_Guide Advierte que los enlaces diferencian mayúsculas y minúsculas. Los archivos estás en formato .mp3. Algunos de los ejemplos de este libro requieren grabar más pistas en formato mp3. Para poder hacer esto necesitarás instalar el archivo lame_enc.dll en el directorio de REAPER. Este archivo se puede descargar desde varios sitios, entre ellos: http://www.free-codecs.com/download/Lame_Encoder.htm Una vez descargado, cópialo en la carpeta de REAPER. Abre el archivo y reprodúcelo. Si no escuchas ningún sonido comprueba los ajustes de entradas/ salidas (I/O) de tu pista master y asegúrate de que la salida esté correctamente dirigida a tu tarjeta de sonido. De la web de COCKOS… Cockos Incorporated fue fundada en 2004 como una compañía de desarrollo de software con objetivos filantrópicos. Los ingenieros que fundaron Cockos estaban cansados de la frustración y la opresión de trabajar en grandes compañías. Estas encuentran muchas veces en sus accionistas unos esclavos, centrándose solamente en ganar dinero y olvidándose así de lo más importante. El bagaje de los desarrolladores de Cockos es muy amplio. Nuestros trabajadores han desarrollado muchas y variadas herramientas de software usadas diariamente por millones de personas (como por ejemplo: Winamp, NSIS, Gnutella, and SHOUTcast) Intentamos seguir las siguientes reglas: Dar nuevas funciones a nuestros clientes rápidamente. El paradigma de crear lotes de actualizaciones para luego venderlas es una experiencia terrible para el usuario y afecta negativamente a la calidad del software. Evitar la protección anti-copia y los esquemas DRM: éstos acostumbran a no ser efectivos y, muchas veces, afectan más al usuario que al pirata. Precios razonables, confianza en nuestros clientes. Los recursos deben invertirse en el desarrollo de producto. Para el consumidor significa maximizar su inversión. http://www.cockos.com/company.php Si quieres puedes conseguir una copia impresa de este manual en LULU.com! Dirígete a la siguiente dirección http://stores.lulu.com/store.php?fAcctID=1374784 Introducción para los usuarios de Mac En el momento de la publicación de esta actualización, la versión de REAPER para Mac OS X estaba ya disponible, sin embargo, pueden faltar algunas de las características de la versión para PC. A pesar de que esta guía ha sido hecha a partir de la versión para PC de REAPER, los usuarios de Mac pueden encontrarla de gran utilidad si son conscientes de las siguientes diferencias. Ajustes de audio Varios de los ajustes de audio y procedimientos descritos en la sección 1 de esta guía son diferentes en Mac OS X. Estos, no han sido todavía documentados, pero se refieren principalmente a los ajustes de Audio, dispositivo y Audio, dispositivos MIDI. Puedes encontrar más información visitando el foro REAPER OS X y buscando el correspondiente enlace en la siguiente dirección: http://www.cockos.com/forum/index.php Teclas modificadoras y botón derecho del ratón REAPER hace un gran uso tanto de comandos de teclado como del botón derecho del ratón. Los usuarios de Mac deberán tener en cuenta las siguientes diferencias. PC OS X Shift Shift Ejemplo/ Comentarios PC: Shift E para mostrar la cadena de efectos de la toma o elemento seleccionado. OS X: Shift E para mostrar la cadena de efectos de la toma o elemento seleccionado. Control Command PC: Control M para conmutar entre mostrar/ ocultar el mezclador OS X: Command M para conmutar entre mostrar/ ocultar el mezclador. Alt Option PC: Alt G para conmutar entre mostrar rejilla/ ocultar rejilla. OS X: Option G para conmutar entre mostrar rejilla/ ocultar rejilla. Control PC: Pulsar el botón derecho para mostrar el menú contextual. OS X: Pulsar el botón derecho para mostrar el menú contextual. O con el botón izquierdo del ratón Presionar Control y pulsar. Si quieres puedes conseguir una copia impresa de este manual en LULU.com! Dirígete a la siguiente dirección http://stores.lulu.com/store.php?fAcctID=1374784 Nuevo en esta edición …. Esta edición de la guía de REAPER puede considerarse como una actualización muy importante. Gran parte del material se ha reorganizado y muchas secciones se han rescrito totalmente para poner especial énfasis y dar más información acerca de las funciones más avanzadas, interesantes y quizá menos obvias. También contiene numerosos añadidos y mejoras. La versión 4 de REAPER introduce muchas funciones nuevas. Para obtener una lista completa, consulta el “changelog”. En él se documentan casi todos los pequeños cambios que sufre el programa. Los cambios importantes se citan en la siguiente lista: Qué … Y dónde ... Mantener una ventana en frente Capítulo 2 Incluir los efectos en la grabación Capítulo 3 Cambios en las tomas y en su ensamblaje Capítulo 3, Capítulo 7 Grabación multi-canal Capítulo 3 Cambios en el explorador de contenidos Capítulo 3 Nuevas funciones de edición de los objetos Capítulo 6 Cambios en las propiedades de los objetos Capítulo 6 Selección de grupos de objetos Capítulo 6 La profundidad del panorama Capítulo 10, Capítulo 11 Visualizaciones del mezclador Capítulo 10 Gestor de pistas Capítulo 11 Contenido y efectos del proyecto Capítulo 11 Visualización de pistas Capítulo 11 Visualización del transporte y de las envolventes Capítulo 11 Nuevas funciones de edición MIDI Capítulo 12 Personalizar el manejo del ratón Capítulo 13 Panoramización surround Capítulo 15 Nuevas funciones de edición de envolventes Capítulo 16 Nuevas opciones de edición personalizables Capítulo 19 Nota: Teniendo en cuenta que REAPER se renueva constantemente, quizá adviertas que esta guía no esté actualizada al 100%. Para ver una lista completa de las nuevas funciones, escoge Help, Changelog em el menú de REAPER. Para acceder a las últimas versiones de REAPER y de esta misma guía, dirígete a http://www.cockos.com/reaper/download.php Si quieres puedes conseguir una copia impresa de este manual en LULU.com! Dirígete a la siguiente dirección http://stores.lulu.com/store.php?fAcctID=1374784 Guía de usuario v 4.00 Contenidos 1 Puesta a punto......................................................................................................... 19 1.1 Visión general..............................................................................................................................19 1.2 Descargar REAPER.......................................................................................................................19 1.3 Instalar REAPER..........................................................................................................................19 1.4 Actualizaciones de REAPER...........................................................................................................19 1.5 Opciones de instalación................................................................................................................20 1.6 Arrancar REAPER.........................................................................................................................20 1.7 La interfaz de REAPER..................................................................................................................20 1.8 REAPER: Selecciones, Controles y Acciones...................................................................................22 1.9 Ajustes de audio..........................................................................................................................23 1.10 Nombrar salidas.........................................................................................................................24 1.11 Nombrar entradas......................................................................................................................24 1.12 Ajustes MIDI.............................................................................................................................25 1.13 Activar Plug-ins..........................................................................................................................26 1.14 Desinstalar REAPER....................................................................................................................26 1.15 REAPER: carpetas y ubicación de archivos...................................................................................27 1.16 REAPER: trucos de arranque.......................................................................................................28 1.17 Instalar REAPER en una memoria externa....................................................................................29 1.18 REAPER: opciones del menú inicio...............................................................................................29 1.19 REAPER: tipos de archivo...........................................................................................................30 2 Ajustes básicos........................................................................................................ 31 2.1 Visión general..............................................................................................................................31 2.2 Abrir un proyecto existente...........................................................................................................31 2.3 Ajustes de proyecto.....................................................................................................................32 2.4 Direccionamiento de una salida de audio.......................................................................................34 2.5 La barra de transporte.................................................................................................................34 2.6 El gran reloj.................................................................................................................................35 2.7 Controles de pista........................................................................................................................35 2.8 Pan Law y Pan Mode....................................................................................................................36 2.9 Zoom y navegación......................................................................................................................36 2.10 Utilizar el navegador..................................................................................................................38 2.11 Efectos básicos de pista..............................................................................................................39 2.12 Utilizar los presets de los efectos suministrados...........................................................................40 2.13 Controlar los efectos de pista......................................................................................................40 2.14 Crear una cadena de efectos por defecto ....................................................................................42 2.15 Utilizar un bus de efectos...........................................................................................................43 2.16 Monitorizar el rendimiento de efectos..........................................................................................45 2.17 Selecciones y Loops...................................................................................................................46 2.18 Navegar a “saltos”.....................................................................................................................47 2.19 Nombres de los elementos, botones e iconos...............................................................................47 2.20 Manejo de selecciones................................................................................................................48 2.21 Atajos y teclas modificadoras del ratón........................................................................................49 2.22 El direccionamiento en REAPER: visión general............................................................................49 2.23 La Matriz de Direccionamiento....................................................................................................51 2.24 La ventana del historial “deshacer”..............................................................................................51 2.25 Acoplado y flotante (Docking and Floating)..................................................................................52 2.26 Mantener una ventana en primer plano.......................................................................................53 2.27 Múltiples pestañas de proyecto...................................................................................................53 3 Grabar con REAPER.................................................................................................. 54 3.1 Crear un nuevo proyecto..............................................................................................................54 3.2 Ajustar las opciones de audio.......................................................................................................55 7 Guía de usuario v 4.00 3.3 Guardar un archivo de proyecto....................................................................................................55 3.4 Crear y nombrar pistas.................................................................................................................56 3.5 Ajustar una pista para grabación...................................................................................................56 3.6 Grabar en múltiples pistas............................................................................................................57 3.7 Armar pistas de manera automática..............................................................................................58 3.8 Utilizar el metrónomo...................................................................................................................58 3.9 Grabación estéreo........................................................................................................................59 3.10 Grabación multi-canal.................................................................................................................59 3.11 Plantillas de pista.......................................................................................................................60 3.12 Importar un proyecto existente...................................................................................................60 3.13 Plantillas de proyecto.................................................................................................................60 3.14 Grabación por capas...................................................................................................................61 3.15 Overdubbing y Punch Recording.................................................................................................62 3.16 Punch Recording no-destructivo..................................................................................................62 3.17 Punch Recording destructivo.......................................................................................................63 3.18 Fades y Crossfades.....................................................................................................................63 3.19 Grabar tomas alternativas...........................................................................................................63 3.20 Mostrar las tomas en carriles......................................................................................................63 3.21 Utilizar un código de colores para las tomas.................................................................................64 3.22 Trabajar con múltiples tomas......................................................................................................65 3.23 Solapar tomas............................................................................................................................65 3.24 Grabar diferentes elementos adicionales......................................................................................66 3.25 Grabar mediante eventos vacíos..................................................................................................67 3.26 Grabar MIDI..............................................................................................................................67 3.27 Modos de grabación MIDI...........................................................................................................69 3.28 Grabar con un instrumento virtual...............................................................................................69 3.29 Monitorizar un sintetizador hardware...........................................................................................70 3.30 Grabar con el sintetizador de Microsoft GS Wavetable SW Synth...................................................70 3.31 Importar contenidos...................................................................................................................70 3.32 Ajustar una acción por defecto en el Explorador de Contenidos.....................................................72 3.33 Importar múltiples archivos de audio...........................................................................................72 3.34 Importar un fragmento de un archivo de audio ...........................................................................73 3.35 Importar archivos MIDI..............................................................................................................73 3.36 Importar audio de un CD............................................................................................................73 3.37 Grabar los efectos de los plug-ins junto al audio..........................................................................74 3.38 Grabar la salida de una pista.......................................................................................................74 3.39 Grabar los efectos de manera independiente................................................................................75 3.40 Grabar con un procesador de efectos externo..............................................................................75 3.41 Ajustes de preferencias para la grabación....................................................................................76 3.42 Preferencias de pista para la grabación........................................................................................77 3.43 Grabar en varios formatos..........................................................................................................77 3.44 Grabación: pasos y comprobaciones............................................................................................78 3.45 Grabar un flujo proveniente de internet.......................................................................................79 4 Manejo básico de proyecto...................................................................................... 80 4.1 Gestión de pistas.........................................................................................................................80 4.2 Teclas modificadoras en los controles de pista...............................................................................81 4.3 Solo en primer plano (Solo In Front).............................................................................................82 4.4 Realizar búsquedas en los ajustes de preferencias..........................................................................82 4.5 Colores de pista...........................................................................................................................83 4.6 Color Themes: modifica la apariencia de REAPER...........................................................................83 4.7 Iconos de pista............................................................................................................................84 4.8 Monitorización de auriculares........................................................................................................84 4.9 Crear una mezcla de auriculares...................................................................................................85 4.10 Mostrar las líneas de la rejilla......................................................................................................86 8 Guía de usuario v 4.00 4.11 Envíos, Buses, Sub-mezclas y carpetas........................................................................................87 4.12 Pistas de carpeta: visión general.................................................................................................88 4.12.1 Pistas de carpeta: pulsar y arrastrar................................................................................. 89 4.12.2 Carpetas anidadas.......................................................................................................... 90 4.13 Agrupar pistas y parámetros.......................................................................................................91 4.13.1 Agrupar pistas: ejemplo básico........................................................................................ 91 4.13.2 Controles básicos de la Matriz de Agrupamiento................................................................93 4.13.3 Indicadores de estatus en el agrupamiento de parámetros.................................................93 4.13.4 Relación entre los diferentes estatus................................................................................. 93 4.13.5 La Ventana de Agrupamiento de pistas.............................................................................94 4.13.6 Controles básicos de la Ventana de Agrupamiento.............................................................96 4.14 Medidores en las pistas multicanal..............................................................................................96 4.15 Audio Scrubbing.........................................................................................................................97 5 Manejo de pistas y efectos....................................................................................... 98 5.1 Agrupar efectos...........................................................................................................................98 5.2 Filtrar la búsqueda de efectos.......................................................................................................99 5.3 Mostrar las carpetas VST..............................................................................................................100 5.4 Copiar los efectos de pista............................................................................................................100 5.5 Mover efectos..............................................................................................................................100 5.6 Acceso rápido a los efectos...........................................................................................................100 5.7 Cambiar el nombre de los efectos.................................................................................................101 5.8 Renombrar instancias de efectos...................................................................................................101 5.9 Utilizar los ajustes por defecto de los parámetros de los efectos.....................................................101 5.10 Aplicar efectos sobre los objetos.................................................................................................101 5.11 Utilizar efectos de objeto con múltiples tomas..............................................................................103 5.12 Optimizar el rendimiento de los efectos.......................................................................................103 5.13 Efectos: comentarios y notas......................................................................................................104 5.14 Mezcla Wet/Dry y Bypass............................................................................................................104 5.15 Abrir un archivo en modo de recuperación...................................................................................104 5.16 Ajustes de plug-ins.....................................................................................................................105 5.17 Volcado de stems.......................................................................................................................105 5.18 Volcado de stems sobre un grupo de pistas ................................................................................106 5.19 Flujo de señal: la pista master....................................................................................................107 5.20 Flujo de señal: pistas y carpetas.................................................................................................108 6 Edición de pistas y objetos..................................................................................... 109 6.1 Utilizar un editor externo..............................................................................................................109 6.2 Edición de objetos.......................................................................................................................109 6.3 Edición inteligente........................................................................................................................110 6.4 Funciones de edición estándar de Windows ..................................................................................110 6.5 Editar el comportamiento de las preferencias.................................................................................113 6.6 Separar la selección de loop de la selección de tiempo...................................................................113 6.7 Snapping con ajustes combinados de Snap/Grid (rejilla).................................................................114 6.8 Snapping con ajustes independientes de Snap/Grid (rejilla)............................................................114 6.9 Reemplazar el material durante la edición......................................................................................115 6.10 La ventana Nudge/Set Items......................................................................................................116 6.11 Propiedades de los objetos (ventana Media Item Properties).........................................................117 6.12 Iconos en los objetos.................................................................................................................118 6.13 Realizar anotaciones en los objetos.............................................................................................118 6.14 Colorear objetos........................................................................................................................119 6.15 Ajustar el volumen de los objetos................................................................................................119 6.15.1 La asidera de volumen de los objetos............................................................................... 119 6.15.2 El deslizador de volumen................................................................................................. 119 6.15.3 Normalizar objetos.......................................................................................................... 120 9 Guía de usuario v 4.00 6.16 6.17 6.18 6.19 6.20 6.21 6.22 6.23 6.24 6.25 6.26 6.27 6.28 6.29 6.30 6.31 6.32 6.33 Cambiar el modo de canal de los objetos.....................................................................................120 Propiedades de la fuente............................................................................................................121 Ejemplo de edición y audición en REAPER....................................................................................122 Manejar el cursor de reproducción..............................................................................................124 Editar varios objetos...................................................................................................................124 Slip Editing................................................................................................................................124 Ajustar Fades.............................................................................................................................125 Recortar según el área seleccionada............................................................................................125 Agrupar objetos.........................................................................................................................126 Sets de objetos..........................................................................................................................127 Pegar los objetos seleccionados..................................................................................................128 Crear y copiar objetos en modo lápiz...........................................................................................128 Ripple Editing............................................................................................................................129 Recortar hasta el área seleccionada.............................................................................................130 Posicionamiento libre de los objetos............................................................................................130 El ratón y sus teclas modificadoras..............................................................................................131 Extensiones SWS.......................................................................................................................131 Dynamic Splitting – Eliminar pasajes vacíos.................................................................................132 7 Manejo y edición de múltiples tomas.....................................................................134 7.1 Colocar las tomas en diferentes pistas...........................................................................................134 7.2 Crossfades...................................................................................................................................135 7.3 Mezclar las tomas en un solo carril................................................................................................135 7.4 Reproducir todas las tomas...........................................................................................................135 7.5 Editar múltiples tomas..................................................................................................................136 7.6 Más acciones relacionadas con las tomas.......................................................................................139 7.7 Gestión de tomas desde el Gestor de contenidos y efectos o Project Bay.........................................141 8 Loops, Marcadores y regiones................................................................................ 143 8.1 Crear Loops.................................................................................................................................143 8.2 Manejo y creación de marcadores.................................................................................................144 8.3 Marcadores de inicio y final de la selección....................................................................................145 8.4 Snapping sobre marcadores.........................................................................................................145 8.5 Borrar marcadores.......................................................................................................................146 8.6 Crear y gestionar regiones............................................................................................................147 8.7 Construir un proyecto a base de regiones......................................................................................148 8.8 Cambiar el tiempo base de un proyecto.........................................................................................148 8.9 Markers y Media Cues..................................................................................................................149 8.10 Gestión de marcadores y regiones...............................................................................................149 8.11 Producción de música basada en el tempo...................................................................................150 8.11.1 Música basada en el tempo: introducción..........................................................................150 8.12 Ajustes de proyecto....................................................................................................................151 8.12.1 Propiedades de los objetos de audio................................................................................. 151 8.12.2 Crear un loop a partir de una selección de tiempo.............................................................151 8.12.3 Crear un loop a partir de transitorios................................................................................ 151 8.12.4 Corrección de tempo....................................................................................................... 152 8.12.5 Cuantizar objetos............................................................................................................ 153 8.13 Dynamic Splitting.......................................................................................................................154 8.13.1 Separar los objetos en muestras...................................................................................... 154 8.13.2 Cambiar el tempo de un proyecto..................................................................................... 156 8.13.3 Crear un objeto MIDI cromático....................................................................................... 157 8.13.4 Guardar y utilizar muestras.............................................................................................. 157 8.14 Soporte de archivos REX.............................................................................................................157 10