Subido por osfeka

desenho-vectorial_introducion

Anuncio
Unidade Formativa 1
1 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
Unidade Formativa 1
Introdución ao deseño vectorial
UNIDADE FORMATIVA 1
Denominación: Introdución ao deseño
vectorial
Duración: 1 hora
MÓDULO FORMATIVO DESEÑO E PRODUCIÓN
EDITORIAL
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
2 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
Índice
Software gráfico libre e non libre
Obtención e instalación
Tipos de imaxes e usos
Interface gráfica de Inkscape
Obtención de recursos gráficos legais
Obxectivos
Objetivos xerais do curso
Coñecer os principais sistemas e modelos que fundamentan os sistemas
dixitais de creación de gráficos dixitais.
Coñecer, obter e capacitar no uso de ferramentas dixitais para a creación de
imaxes vectoriais.
Coñecer en detalle as contornas de traballo da edición vectorial, así como as
súas ferramentas e as opcións.
Localizar e obter imaxes de forma ética e legal para complementar as nosas
composicións gráficas.
Distinguir entre diferentes tipos de imaxes e saber o seu uso máis adecuado.
Crear ou modificar calquera tipo de composición visual, para combinala en
calquera proxecto.
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
3 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
Ter presentes os conceptos básicos da cor, composición e escena, para a
creación de infografías e composicións complexas.
Mellorar a calidade de calquera traballo dixital (presentacións, memorias,
páxinas web...)
Introdución
A creación visual de composicións gráficas está ao orde do día.
Sobre todo nestes tempos, onde a comunicación visual é esencial
para achegar información en todo ámbito, dende a educación ou o
periodismo, ata a publicidade ou a presentación comercial.
A infografía é outra forma de
representación visual informativa
na que se combinan diagramas
visuais xunto con texto para
resumir ou explicar figurativamente
ideas e conceptos. Para esta
transmisión de información
empréganse diversos tipos de
gráficos e signos non lingüísticos e
lingüísticos (pictogramas,
ideogramas e logogramas)
formando descricións, secuencias
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
4 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
expositivas ou narrativas e mesmo interpretativas. Coa intención
ante todo didáctica, a infografía naceu como un medio de
transmitir información gráfica de forma máis dinámica, viva e
imaxinativa. A infografía aplícase principalmente en revistas,
documentos, xornais, folletos, páxinas da internet, educación,
libros, etc. O propósito é que os gráficos chamen a atención de
quen os visualiza polas cores, imaxes ou deseños. Como o seu
impacto visual é moi elevado, provoca viralidad na publicación e
incrementa en forma exponencial o alcance da mesma.
Para a elaboración destas tarefas, traballarase principalmente coa
aplicación de deseño Inkscape. Esta ferramenta é un editor de
gráficos vectoriais potente, cómoda e de código aberto,
especialmente compatible cos estándares que se usan en Internet.
Aínda que hai ferramentas específicas para facer infografías,
incluso varias web específicas para tal labor (comentaranse en
Unidades Formativas vindeiras), este curso centrarse no uso de
Inkscape para a creación de infografías, xa que este nos permite
elaborar con total liberdade creativa calquera tipo de composición
infográfica.
Neste curso perséguese que os participantes adquiran as nocións e
habilidades necesarias para a creación de elaboradas infografías
coas amplas posibilidades que ofrece o mundo vectorial, e por
suposto, contando tamén coa propia imaxinación do creador.
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
5 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
Ademais de aprender a usar Inkscape, tamén se tratarán certos
aspectos concretos sobre deseño gráfico. Evidentemente non só se
aprenderán a facer infografías, senón moitas outras composicións
gráficas máis básicas, como sombras, gradientes, logotipos, sinais...
que logo completarán e formarán parte das propias infografías
finais.
Tamén se abordarán outros aspectos interesantes como a busca e
obtención de imaxes (fontes de uso legal de imaxes para as
nosas composicións), diferenciar entre imaxes de mapas de bits e
vectoriais, cando usar unhas ou outras, como integralas nunha
mesma composición, e incluso como transformar unhas imaxes
dun tipo noutro.
O curso é eminentemente práctico. Comezarase con tarefas
básicas, para logo ir aumentando paulatinamente complexidade
dos traballos para conseguir resultados máis interesantes,
logrados, coherentes e integrados.
Software Libre e software non libre
Software
Segundo a RAE, o software é un Conxunto de programas, instrucións e regras
informáticas para executar certas tarefas nun computador.
Unha definición menos formal, sería que o software é a parte dun computador
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
6 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
non podemos ’romper’ ou ’tocar’ fisicamente, pero que permite que nos
comuniquemos coa máquina.
Entón un programa informático non é máis cunha secuencia de instrucións que
un computador pode interpretar e executar.
Código fonte
O código fonte dun programa informático é un conxunto de liñas de texto cos
pasos que debe seguir un computador para executar devandito programa.No
código fonte dun programa está escrito por completo o seu funcionamento e
comportamento.
O código fonte dun programa está escrito por un programador nalgunha
linguaxe de programación, pero neste primeiro estado non é directamente
executable polo computador, senón que debe ser traducido a outra linguaxe ou
código binario/executable/máquina. Unha vez en código binario ou executable, a
máquina será capaz de interpretalo (linguaxe máquina ou código obxecto que si
poida ser executado polo hardware da computadora). Para esta tradución úsanse
os chamados compiladores, ensambladores, intérpretes e outros sistemas de
tradución.
Na seguinte imaxe pódese ver os estados dun programa, de forma que, partindo
do código fonte (escrito neste caso nunha linguaxe de programación chamado
Python), este será traducido por un compilador a código binario ou executable.
Neste caso é un programa moi simple, que ao ser executado empregando o
código binario, amosará unha xanela coa frase "Hello, world!" (típico primeiro
programa que se adoita facer cando se está a comezar a usar unha nova linguaxe
de programación).
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
7 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
Como se pode observar na seguinte imaxe, un símil moi común empregado para
explicar o concepto de código fonte e código binario está na comparación coa
cociña. O código fonte equivalería á receita, neste caso dun biscoito de
chocolate. O compilador ou intérprete, neste caso sería o cociñeiro. E obteríase
o produto final, o código binario ou executable, que sería o propio biscoito.
Software Libre
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
8 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
Unha vez definido o concepto de software e código fonte, chega o
momento de ter claro que é software libre e que e o software non
libre.
Un software para ser considerado libre debe cumprir as 4
liberdades básicas (debe cumprilas todas, non fallando en
ningunha delas):
Liberade 0. Executar ou programa con calquera propósito
(privado, educación, público, comercial, militar...)
Liberade 1. Estudar e modificar o programa (necesario ou
código fonte)
Liberade 2. Copiar e redistribuír ou programa (axudar ao
próximo)
Liberade 3. Mellorar/adaptar o programa e publicar esas
melloras (contribuír á comunidade)
O software libre é unha forma ética de entender o
desenvolvemento do software, que persegue os valores de
creatividade, acceso á ciencia, eficiencia, non discriminación,
competitividade, intimidade, cooperación, transparencia,
seguridade, e sobre todo o demais, a liberdade.
A continuación pódese ver un mapa conceptual que resume moi
ben o que é o software libre e todo o compendio de conceptos que
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
9 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
o rodean.
Terminoloxía
Sinónimos de software libre
Software de fontes abertas (SFA)
Software aberto
Código aberto
Open Source
FLOSS (Free/Libre Open Source Software): emprega o termo en
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
10 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
castelán "Libre" para evitar confusións co termo en inglés
"Free", xa que este pode significar tanto Libre como Gratis, e
como xa se comentou anteriormente coas 4 liberdades básicas,
o concepto de liberdade vai moito máis aló que o concepto de
balde ou gratis. De feito, o software libre non ten porque ser
gratis, aínda que na inmensa maioría dos casos a distribución é
totalmente gratuíta.
Aínda que Open Source (Código Aberto) non sexa exactamente o
mesmo que o Free Software (Software Libre), sobre todo dende o
punto de vista filosófico, a efectos prácticos, para os usuarios finais
que van empregar o software pódese considerar o mesmo. De aí o
termo FLOSS, que trata de xuntar as dúas correntes (a da FSF e a
OSI) baixo un mesmo concepto, sendo un termo imparcial respecto
a ámbalas dúas filosofías.
Antónimos de software libre
Software privativo
Software privado
Software propietario ou con propietario (acepción non moi
correcta, xa que o software libre tamén ten propietario, un
propietario que decide compartir libremente a súa obra baixo
unhas condicións especificadas cunha licenza libre)
Software non libre
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
11 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
Non-Free Software
Aínda que inicialmente poida sonar algo raro, a acepción máis
empregada é a de software privativo. Non se debería empregar o
termo de software propietario, polo indicado anteriormente.
Organizacións en prol do software libre
Existen moitas organizacións, asociacións e incluso estados que
loitan, defenden e levan a cabo significativas políticas que
beneficien o desenvolvemento, adopción e uso do software libre. A
continuación nomearanse algunhas das máis destacadas para así
ter unha referencia da ampla comunidade do software libre, tanto
a nivel internacional como nacional.
Organizacións internacionais
Free Software Fundation (FSF):
organización creada en 1985 polo seu fundador e actual (2016)
presidente Richard Stallman e outros entusiastas do software
libre co propósito de difundir este movemento. Nos seus
inicios, a FSF destinaba os seus fondos principalmente a
contratar programadores para que escribisen software libre. A
partir de mediados da década de 1990 existen xa moitas
compañías e autores individuais que escriben software libre,
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
12 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
por iso os empregados e voluntarios da FSF centraron o seu
traballo fundamentalmente en asuntos legais, organizativos e
promocionais en beneficio da comunidade de usuarios de
software libre. A FSF está detrás das licenzas GPL e o Proxecto
GNU.
Open Source Initiative (OSI, non confundir con ISO,
que é a Organización Internacional para a
Estandarización): é unha organización adicada á
promoción do código aberto. Foi fundada 1998 por Bruce
Perens e Eric S. Raymond. O obxectivo desta organización era
limitar a carga ideolóxica e filosófica do software libre e tentar
acercar o software aberto ás empresas e estados cunha visión
máis pragmática. De aí que empreguen o termo Open Source,
evitando así tamén a confusión da palabra free en inglés.
Free Software Foundation Europa (FSFE):
fundouse en 2001 como unha organización irmá
e independente da Free Software Foundation dos Estados
Unidos. Traballa en tódolos aspectos relacionados co software
libre en Europa, especialmente no Proxecto GNU. É tamén un
centro de información competente para políticos, avogados e
xornalistas, co fin de garantir o futuro legal, político e social do
software libre.
Organizacións nacionais e locais
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
13 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
CENATIC: O Centro Nacional de
Referencia de Aplicación das Tecnoloxías
da Información e a Comunicación é unha
Fundación Pública Estatal española, único proxecto estratéxico
do Goberno de España para a promoción do software de
fontes abertas en todos os ámbitos da sociedade. É un centro
pioneiro en España para a difusión e uso das fontes abertas
nas Tecnoloxías da Información e a Comunicación (TIC).
Promovida polo Ministerio de Industria, Turismo e Comercio (a
través da Secretaría de Telecomunicacións e para a Sociedade
da Información e a entidade pública Red.es) e a Junta de
Extremadura, que ademais conta no seu Padroado coas
comunidades autónomas de Andalucía, Asturias, Aragón,
Cantabria, Cataluña, Galicia, Illes Balears e País Vasco. Tamén
forma parte do Padroado de CENATIC a empresa Telefónica.
Mancomun: portal web promovido
pola Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia
que pretende servir como portal de referencia e aglutinador de
todas as iniciativas sobre software libre e de fontes abertas
(FLOSS) que se están a desenvolver en Galicia dende os
diferentes ámbitos; institucional, empresarial, educativo,
voluntariado, etc. con dous obxectivos principais:
1. Servir como canle de comunicación pública na que
informar das distintas iniciativas FLOSS, non só da
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
14 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
Administración Autonómica, senón tamén do resto de
axentes promotores do software libre en Galicia.
2. Proporcionar un conxunto integrado de servizos
dirixidos a promover a difusión, formación,
desenvolvemento ... do software libre e de fontes
abertas en Galicia.
Oficina de Software Libre do CIXUG: Servizo de apio técnico e
formación en software libre para as tres universidades galegas
(USC, UDC e UVigo)
GULs (Grupos de Usuarios de Linux) de Galicia: Diversos grupos
e asociacións de usuarios galegos que proporcionan, apoian e
levan a cabo actos de volutariado (formación, divulgación...) a
prol do software libre.
Trasno: O Proxecto Trasno é unha comunidade aberta de
voluntarios que se dedican a localizar software libre ao
galego. Isto é:
é un proxecto de colaboración por medio da Internet
para traducir (localizar) aplicativos informáticos ao
galego
é un proxecto que se dedica só ao software libre
é un proxecto formado por voluntarios que contribúen
o seu tempo e esforzo a esta actividade
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
15 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
é un punto de encontro para todos aqueles que
queremos que haxa tecnoloxía informática en galego
Comunidade O Zulo: Comunidade sen cor nin afinidade
política, que colabora a través da rede para impulsar o
software e a cultura libre. Somos un grupo multidisciplinar:
cociñeir@s, biólog@s, informátic@s, xubilad@s, avogad@s
con intereses comúns no mundo da tecnoloxía e
GNU/Linux.
Ghandalf: entidade sen ánimo de lucro que traballa na
consecución do obxectivo xeral da construción dunha
sociedade do coñecemento baseada nos principios de libre
acceso e uso do software e da información.
Xeopesca: Asociación cos fins de:
Desenvolver, promocionar, investigar e divulgar o uso
das ferramentas libres (software e/ou hardware) na
sociedade
Promoción da pesca sostible e responsable.
Preservación do medio ambiente mariño.
Colaboración coas cofrarías de pescadores e ou
institucións semellantes e organismos adicados a
investigación pesqueira.
Galpon.Org: Asociación Cultural sen ánimo de lucro
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
16 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
adicada a promover e difundir o emprego do Software
Libre na sociedade galega. O seu ámbito de actuación
principalmente é a provincia de Pontevedra, en Galicia,
España.
GPUL: Grupo de usuarios máis antigo de Galicia afincada
na Facultade de Informática de Universidade da Coruña
que aporta múltiples actos formativos, culturais e eventos
tecnolóxicos de ámbito nacional e incluso internacional.
Amigus: Agrupación cultural, deportiva e tecnolóxica a prol
do software libre
Melisa: Asociación de usuarios afincada en Melide que
levan a cabo múltiples actividades de promoción,
dibulgación, formación en software libre no concello e
arredores.
Empresas
AGASOL: asociación de empresas galegas de software libre que
se agrupan para intentar acadar maiores oportunidades de
negocio así como para exercer como interlocutores coas
distintas Administracións e a sociedade civil galega. Os seus
principais obxectivos son:
Promocionar o software libre como ferramenta válida para
desenvolver a sociedade da información en Galicia.
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
17 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
Servir de interlocutor ante a Administración pública galega
para apoiala e asesorala no proceso de migración e
implantación de software libre e estándares abertos.
Fomentar e organizar a colaboración entre os seus socios,
de maneira que poidan facilitarse e xerarse novas
oportunidades de negocio.
ASOLIF: Federación Nacional de Empresas de Software Libre ou
Asolif (de Asociacións de Software Libre Federadas) é unha
federación de empresas españolas de software libre. Creouse a
principios de 2008 e fórmana máis de 200 empresas do sector,
divididas en nove asociacións rexionais, de Andalucía, Aragón,
Canarias, Castela e León, Cataluña, Comunidad de Madrid,
Comunidade Valenciana, Galicia e País Vasco. Os seus
obxectivos son defender e promocionar os intereses das
empresas dedicadas ao software libre.
Cultura Libre e Creative Commons
Cultura Libre
A cultura libre é unha corrente de pensamento que promove a
liberdade na distribución e modificación de traballos creativos
baseándose no principio do contido libre para distribuír ou
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
18 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
modificar traballos e obras creativas, usando Internet así como
outros medios. É un movemento que se contrapón ás medidas
restritivas dos dereitos de autor, que varios membros do
movemento alegan que tamén obstaculizan a creatividade.
A cultura libre está conformada por 4 correntes de pensamento:
Dominio Público: O dominio público sempre
existiu ao longo dos máis de 100 milenios que ten a
humanidade, ata que fai tres séculos aparecen os
dereitos de autor. Aínda existindo os dereitos de autor, estes
teñen unha vixencia limitada dependendo do país de
publicación, a cal oscila entre 5 e 7 décadas. Polo que a maioría
de obras publicadas antes de 1940 hoxe en día atópanse baixo
o dominio público. Moitos autores de obras de finais do século
XX e principios do século XXI decidiron publicar as súas obras
en dominio público en lugar de publicalas con dereitos
reservados.
Copyleft (ou licenza protectora): Trátase dunha
práctica que consiste no exercicio do dereito de
autor co obxectivo de permitir a libre distribución
de copias e versións modificadas dunha obra ou outro traballo,
esixindo que os mesmos dereitos sexan preservados nas
versións modificadas. Aplícase a programas informáticos,
obras de arte, cultura, ciencia, ou calquera tipo de obra ou
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
19 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
traballo creativo que sexa rexido polo dereito de autor.
O termo xorde nas comunidades de software libre como un
xogo de palabras ao redor de copyright: «dereito de autor», en
inglés (literalmente «dereito de copia») con outro sentido, o de
left: pretérito do verbo deixar ou permitir (literamente «deixar
copiar»), así como esquerda, en contraste con right, que é
dereito. Considérase que unha licenza libre é copyleft cando,
ademais de outorgar permisos de uso, copia, modificación e
redistribución da obra protexida, contén unha cláusula que
dispón unha licenza similar ou compatible ás copias e ás
obras derivadas.
Licenzas Creative Commons
Software Libre
As obras en dominio público poden utilizar tamén formatos libres.
Cultura Libre tamén é o título do libro do 2004 por Lawrence
Lessig. Hoxe en día, a expresión é sinónimo de moitos outros
movementos, incluíndo o hacker, o movemento copyleft, entre
moitos outros.
Definición das obras culturais libres (2007,
Freedomdefined.org):
Usar o traballo e desfrutar dos beneficios do seu uso
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
Estudar o traballo e aplicar o coñecemento adquirido
Facer e redistribuír copias, totais ou parciais, da información
ou expresión
Facer cambios e melloras, e distribuír os traballos derivados
Como se pode observar, son case idénticas as 4 liberdades do
software libre.
Licenza
Definición
Autorización formal con carácter contractual que o propietario dun software
outorga a un usuario para que poida exercer “actos de explotación” legal sobre o
mesmo. En definitiva, é un texto legal no que se acorda o que pode facer e o que
non pode facer un usuario cunha obra.
Dependendo da licenza, esta pode restrinxir o uso (privativa) ou ben garantir a
liberdade de uso (libre). Depende dos termos da licenza.
Tipos de licenzas
Toda obra técnica, literaria ou artística está automaticamente
protexida polo Copyright ©. Non hai que facer nada.
O problema xorde cando a túa obra a queres compartir con máis
xente. Hai dúas opcións:
20 de 74
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
21 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
Escribir pola túa conta unha serie de regras que deben se
deben cumprir (a túa propia licencia) para o uso da túa obra,
limitando ou favorecendo o uso da mesma. Iso obrigaría a
calquera usuario a ler e interpretar as túas condicións, e
incluso faría necesario o uso dalgún avogado especialista en
dereito intelectual para estar seguros ao 100% dos dereitos de
uso, modificación e compartición posterior. Isto é o que
adointan facer todas as obras privativas.
Empregar algunha das licencias coñecidas para que os
usuarios que queiran empregar a túa obra xa saiban que
poden e non poden facer con ela. É o que adoitan facer os
proxectos e obras libres.
Licenzas software
Na seguinte imaxe resúmese o grupo de licenzas que se poden
atribuír ao software, aínda que tamén se poderían aplicar a
calquera outro tipo de obra.
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
22 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
Dentro das licenzas software libres, existen dous grandes grupos:
Recíprocas (baixo o amparo do Copyleft): tratan que
calquera software derivado (modificado) manteña as 4
liberdades básicas (usar, estudar, copiar e redistribuír
modificacións). O exemplo máis claro é a licenzas GPL (General
Public License). Na seguinte ligazón atópase máis información texto legal, guía rápida, preguntas frecuentes - sobre a licencia
GPL e derivadas e Copyleft: gnu.org/licenses/licenses.es.html.
Nesta outra ligazón, atoparanse un listado de licencias
compatibles con GPL, incompatibles e licenzas non libres:
gnu.org/licenses/license-list.html
Permisivas ou "Súper-libres": permiten que calquera
software derivado poida cambiar as condicións de liberdade da
licenza orixinal, incluso chegar a privatización do código da
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
23 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
nova obra derivada. Exemplo deste tipo de licenzas son a
licenza BSD (Berkeley Software Distribution) e a MPL (Mozilla
Public Licence)
Existen un medio cento de licencias libres coñecidas, fronte as
innumerables licenzas privativas, xa que existe unha licenza
privativa por software privativo.
Licenzas para outras obras
Para produtos que non sexa software, como por exemplo,
documentación, obras artísticas, de entretemento ou educativas,
tamén se poderían empregar as licenzas software, a GPL por
exemplo. Pero neste caso habería que indicar cal é o significado de
"código fonte" en cada caso particular. De aí que non sexa habitual
usar GPL ou outras licenzas software para licenciar de outro tipo de
obras que non sexan software.
Exemplos de licenzas libres para obras non software:
Creative Commons (coméntanse máis adiante)
GFDL (GNU Free Documentation License): Para calquera tipo
de documentación, manual ou dicionario.
FreeBSDL (FreeBSD Documentation License): Igual ca anterior,
pero sen copyleft.
DSL (Design Science License): Para datos en xeral (con copyleft)
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
24 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
FreeArt (Free Art License): Para obras artísticas (con copyleft).
A continuación amósase mapa conceptual que resume e aclara
todo o relacionado coas licenzas libres.
Creative Commons
Un caso especial e moi empregado para
licenciar calquera obra (non habitual para
o software) son as licencias Creative Commons.
Creative Commons (CC), que significa "[bens] comúns creativos"
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
25 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
é unha organización sen ánimo de lucro, cuxa oficina central está
situada na cidade de Mountain View, no estado de California
(Estados Unidos). Dita organización permite usar e compartir tanto
a creatividade como o coñecemento a través dunha serie de
instrumentos xurídicos de carácter gratuíto.
Devanditos instrumentos xurídicos consisten nun conxunto de
"modelos de contratos de licenciamento" ou licenzas de dereitos
de autor (licenzas Creative Commons ou licenzas CC) que ofrecen
ao autor dunha obra unha maneira simple e estandarizada de
outorgar permiso ao público en xeral de compartir e usar o seu
traballo creativo baixo os termos e condicións da súa elección.
Neste sentido, as licenzas Creative Commons permiten ao autor
cambiar facilmente os termos e condicións de dereitos de autor da
súa obra de "todos os dereitos reservados" a "algúns dereitos
reservados".
As licenzas Creative Commons non substitúen aos dereitos de
autor (Copyright), senón que se apoian nestes para permitir
modificar os termos e condicións da licenza da súa obra da
maneira que mellor satisfaga as súas necesidades.
A organización foi fundada en 2001 por Lawrence Lessig
(exprofesor de dereito da Universidade de Stanford e especialista
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
en ciberdereito), Hal Abelson e Eric Eldred co soporte do Center for
the Public Domain. O primeiro conxunto de licenzas de copyright
foi lanzado en decembro de 2002. En 2008, había estimados uns
130 millóns de traballos baixo licenzas Creative Commons. En
outubro de 2011, só Flickr albergaba máis de 200 millóns de fotos
con licenzas Creative Commons. A fins de 2015 había máis de 1.100
millóns de traballos baixo licenzas Creative Commons en todo o
mundo. Estas licenzas foron entendidas por moitos como unha
maneira que teñen os autores de tomar o control de como
queren compartir a súa propiedade intelectual.
Entendendo as licenzas Creative Commons
As licenzas Creative Commons ou CC están inspiradas na licenza
GPL vista antes, compartindo boa parte da súa filosofía. A idea
principal detrás delas é posibilitar un modelo legal axudado por
ferramentas informáticas, para así facilitar a distribución e o uso de
contidos.
Existe unha serie de licenzas Creative Commons, cada unha con
diferentes configuracións, que permite aos autores poder decidir
a maneira na que a súa obra vai circular na internet, entregando
liberdade para citar, reproducir, crear obras derivadas e ofrecela
publicamente, baixo certas restricións.
Aínda que orixinalmente foron redactadas en inglés, as licenzas
26 de 74
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
27 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
foron adaptadas a varias lexislacións noutros países do mundo.
Entre outros idiomas, foron traducidas ao español, ao portugués,
ao galego, ao eúscaro e ao catalán a través do proxecto Creative
Commons International.
Condicións
Attribution /
Atribución (BY)
Share Alike /
Compartir Igual (SA)
No-Commercial /
Require a referencia ao autor orixinal
Permite obras derivadas baixo a mesma
licenza ou similar (posterior ou outra
versión por estar en distinta xurisdición)
Obriga a que a obra non sexa utilizada
Non Comercial (NC) con fins comerciais
No Derivative Works
/ Non Derivadas
(ND)
Non permite modificar a obra de
ningunha maneira
Licenzas posibles
Estes módulos combínanse para dar lugar ás seis licencias de
Creative Commons:
Attribution / Atribución
(CC BY)
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
28 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
Attribution Share Alike / Atribución-
(CC-BY-
CompartirIgual
SA)
Attribution No Derivatives / Atribución-
(CC BY-
NonDerivadas
ND)
Attribution No-Commercial / Atribución-
(CC BY-
NonComercial
NC)
Attribution No-Commercial Share Alike /
(CC BY-
Atribución-NonComercial-CompartirIgual
NC-SA)
Attribution No-Commercial No Derivatives /
(CC BY-
Atribución-NonComercial-NonDerivadas
NC-ND)
A lexislación en España esixe a condición de Atribución en todo
caso. A condición de Compartir Igual (derivadas baixo a mesma
licenza) e a de NonDerivadas son incompatibles entre si, e é posible
non incluír nin unha nin outra. Igualmente a condición de
NonComercial é opcional.
Dominio público
Existen dúas licenzas Creative Commons para o dominio público, é
dicir, para que os traballos poidan ser redistribuídos e manipulados
de maneira completamente libre e sen restricións, xa sexa
comercial ou non comercialmente.
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
29 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
Dedicación a
Dominio
Público (CC0)
O autor desta obra renunciou aos seus dereitos
de autor á mesma, pasando a formar parte do
dominio público, de modo que o beneficiario
pode usar a obra libremente para calquera fin sen
necesidade de solicitar permiso ao autor de tal
obra.
Etiqueta de
Máis que unha licenza trátase dunha etiqueta, a
Dominio
cal resalta que o traballo xa se atopa baixo o
Público
dominio público e que o beneficiario pode usar a
obra libremente para calquera fin sen necesidade
de solicitar permiso ao autor de tal obra.
Refelxión sobre Creative Commons e a liberdade
A licenza Creative Commons CC-BY pódese considerar libre nos preceptos
explicados nos apartados anteriores?
Verdadero
Falso
Verdadero
É verdadeiro, xa que o único ao que está obrigado o usuario é indicar o autor se usa a
súa obra na súa creación.
A licenza Creative Commons CC-SA pódese considerar libre nos preceptos
explicados nos apartados anteriores?
Verdadero
Falso
Verdadero
É verdadeiro, xa que non limitas o uso da túa obra, obrigando unicamente ao usuario
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
30 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
a manter unha licenza compatible en caso de que use ou modifique a túa obra nunha
creación propia.
A licenza Creative Commons BY-ND pódese considerar libre nos preceptos
explicados nos apartados anteriores?
Verdadero
Falso
Falso
Falso, xa que non permite publicar obras modificadas da obra orixinal
A licenza Creative Commons CC-NC pódese considerar libre nos preceptos
explicados nos apartados anteriores?
Verdadero
Falso
Falso
Falso, xa que falla na liberdade 0, pois non permite calquera uso da obra, xa que
limita o uso comercial.
Formatos estándar
Definición: Estándar aberto
Estándar aberto (según Wikipedia) é unha especificación dispoñible
publicamente para lograr unha tarefa específica. A especificación debe ser
desenvolvida en proceso aberto a toda a industria e tamén debe garantir que
calquera a pode usar sen necesidade de pagar regalías ou render condicións a
ningún outro. Ao permitir a todos o obter e implementar o estándar, poden
incrementar e permitir a compatibilidade e interoperabilidade entre distintos
compoñentes de hardware e software, xa que calquera co coñecemento técnico
necesario e recursos pode construír produtos que traballen cos doutros
vendedores, os cales comparten no seu deseño basee o estándar.
Os estándares abertos teñen as seguintes calidades (seguindo a definición de
Bruce Perens):
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
31 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
Dispoñibilidade: os estándares abertos deben estar dispoñibles para a súa
lectura e uso.
Capacidade de elección: cun estándar aberto, debe ser posible elixir o uso
do mesmo, sen restrinxir o cliente a un distribuidor ou grupo concreto.
Sen regalías: os estándares abertos deben estar dispoñibles sen custo algún
para o seu uso.
Non discriminación: a elección de uso debe ser por motivos puramente
técnicos.
Extensión ou redución: os usos poden ser ampliados ou utilizar só un
subconxunto do estándar.
Prácticas abusivas: o estándar pode limitar o seu uso só para evitar tácticas
subversivas de tipo "abraza-e-estende", como o limitar certo tipo de
extensións propietarias.
HTML (páxinas web), TXT (texto plano), JPEG (imaxe bitmap) ou PDF
(documentación non editable) son exemplos de formatos de arquivo abertos. DOC
(MS Word), DWG (Autocad) ou WMV (Windows Media Vídeo) son exemplos de
formatos pechados.
Os estándares abertos tiveron unha importancia crítica para o
desenvolvemento das novas tecnoloxías. Un exemplo disto son os protocolos
da internet que permitiron, grazas á súa difusión aberta e a creación de
implementacións interoperables, o seu propio desenvolvemento e o de multitude
de aplicacións: correo electrónico, a World Wide Web, transferencia de ficheiros,
etc.
O risco de usar formatos pechados ou propietarios é depender dun único
provedor para acceder aos nosos propios arquivos, creando unha gran
dependencia cara ao software que permite o seu uso (normalmente único no
mercado), de forma que se nun futuro devandito provedor pechase o seu negocio
ou ben soportase unha nova versión do seu produto, poderiamos perder
información.
Boa práctica: formatos abertos para documentación
PDF, para documentos finais
PDF (do inglés Portable Document Format, Formato de
Documento Portátil) é un formato de almacenamento de
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
32 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
documentos, desenvolvido pola empresa Adobe Systems. Está
especialmente ideado para documentos susceptibles de ser
impresos, xa que especifica toda a información necesaria para a
presentación final do documento, determinando todos os detalles de como vai
quedar, non requiríndose procesos anteriores de axuste nin de maquetación.
Cada vez utilízase máis tamén como especificación de visualización, grazas á gran
calidade das fontes utilizadas e ás facilidades que ofrece para o manexo do
documento, como procuras, hiperenlaces, etc.
Debería ser o formato empregado para documentos finais, que non
vaian requirir modificacións por parte de terceiros. Incluso, para
presentacións, é moi recomendable levar por duplicado a presentación dixital, en
formato PDF e no formato da aplicación de presentacións.
ODF, para documentos editables
Formato de Documento Aberto para Aplicacións Ofimáticas de
OASIS (en inglés, OASIS Open Document Format for Office
Applications), tamén referido como OpenDocument ou ODF, é un
formato de ficheiro estándar para o almacenamento de
documentos ofimáticos tales como follas de cálculo,
memorandos, gráficas e presentacións. O seu desenvolvemento
foi encomendado á organización OASIS (siglas de Organization for
the Advancement of Structured Information Standards) e está baseado nun
esquema XML inicialmente creado por OpenOffice.org.
Formatos de imaxe
Tipos de imaxes
Unha imaxe dixital ou gráfico dixital é unha representación
bidimensional dunha imaxe a partir dunha matriz numérica,
frecuentemente en binario (uns e ceros). Dependendo de se a
resolución da imaxe é estática ou dinámica, pode tratarse dunha
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
33 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
imaxe de mapa de bits ou dun gráfico vectorial.
Imaxe de mapa de bits
Unha imaxe en mapa de bits (bitmap),
imaxe ráster ou imaxe de píxeles, é
unha estrutura ou ficheiro de datos que
representa unha reixa rectangular de
píxeles ou puntos de cor, denominada
matriz, que se pode visualizar nun
monitor, papel ou outro dispositivo de
representación.
Ás imaxes en mapa de bits adóitallas definir pola súa altura e
anchura (en píxeles) e pola súa profundidade de cor (en bits por
píxel), que determina o número de cores distintas que se poden
almacenar en cada punto individual, e por tanto, en gran medida, a
calidade da cor da imaxe.
Imaxe vectorial
É unha imaxe dixital formada por obxectos
xeométricos dependentes (segmentos, polígonos,
arcos, muros, etc.), cada un deles definido por
atributos matemáticos de forma, de posición,
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
34 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
etc. Por exemplo un círculo de cor azul quedaría
definido pola posición do seu centro, o seu radio, o
grosor de liña e a súa cor de recheo.
Este formato de imaxe é completamente distinto
ao formato das imaxes de mapa de bits formados
por píxeles. O interese principal dos gráficos
vectoriais é poder ampliar o tamaño dunha imaxe
a vontade sen sufrir a perda de calidade que
sofren os mapas de bits. Da mesma forma,
permiten mover, estirar e retorcer imaxes de
maneira relativamente sinxela. O seu uso tamén
está moi estendido na xeración de imaxes en tres
dimensións tanto dinámicas como estáticas.
Entón as imaxes de mapa de bits distínguense dos gráficos
vectoriais en que estes últimos representan unha imaxe a través do
uso de obxectos xeométricos como curvas de Bézier e polígonos,
non do simple almacenamento da cor de cada punto na matriz.
Transformación de imaxes
É posible transformar unha imaxe de mapa de bits a vectorial e
viceversa.
A transformación dun mapa de bits a un formato vectorial chámase
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
35 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
vectorización. Este proceso normalmente leva a cabo ou ben
manualmente (calcando o mapa de bits con curvas de Bézier ou
polígonos vectoriais) ou ben con axuda dun programa específico,
como por exemplo o Inkscape.
O proceso inverso, converter unha imaxe vectorial nunha imaxe de
mapa de bits, é moito máis sinxelo e chámase rasterización.
Formatos de imaxe
Existen multitude de formatos de imaxe para almacenar a
información necesaria para que os computadores poidan
interpretala e amosala por pantalla. Existen formatos
estándares/libres e pechados (cerrados empregados por
programas de edición privativos). A continuación amosarase unha
lista dos formatos máis empregados.
Formatos de imaxes de mapas de bits
png: (siglas en inglés de Gráficos de Rede Portátiles,
pronunciadas "ping") é un formato gráfico baseado nun
algoritmo de compresión sen perda para bitmaps non suxeito
a patentes. Este formato foi desenvolvido en boa parte para
liquidar as deficiencias do formato GIF e permite almacenar
imaxes cunha maior profundidade de contraste e outros
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
36 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
importantes datos. Soporta transparencias. Posiblemente
sexa o mellor formato de imaxe ao cal exportar.
jpg ou jpeg: (Joint Photographic Experts Group) é o formato de
imaxe máis común, utilizado polas cámaras fotográficas dixitais
e outros dispositivos de captura de imaxe e tamén para o
almacenamento e a transmisión de imaxes fotográficas na
internet. Emprega habitualmente un algoritmo de compresión
con perda para reducir o tamaño dos arquivos de imaxes, isto
significa que ao descomprimir ou visualizar a imaxe non se
obtén exactamente a mesma imaxe da que se partía antes da
compresión. Non soporta transparencias.
jp2: JPEG 2000 pode traballar con niveis de compresión
maiores que os de JPEG sen incorrer nos principais defectos do
formato anterior con altas taxas de compresión: xeración de
bloques uniformes e aspecto borroso. Tamén se adapta mellor
á carga progresiva das imaxes. Unha vantaxe de JPEG2000 é a
posibilidade de poder seleccionar unha "área de interese",
evitando transmitir detalles de toda a extensión da imaxe.
Soporta transparencias.
gif: No seu momento foi un formato gráfico moi empregado
na Inernet, tanto para imaxes como para animacións. Ten un
formato de 8 bits (256 cores máximo, o cal o limita moito a día
de hoxe), con soporte de animación por cadros.
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
37 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
tiff: formato de imaxe moi empregado na industria gráfica e na
fotografía profesional pola súa versatilidade e compresión non
destrutiva (sen perda). Un aspecto moi práctico do formato
TIFF é que permite almacenar máis dunha imaxe no mesmo
arquivo.
webp: (pronunciado «weppy») é un formato gráfico en forma
de colector, que soporta tanto compresión con perda como
sen ela. Desenvolvido por Google. Como derivado do formato
de vídeo VP8, é un proxecto irmán do formato WebM, e está
liberado baixo a licenza libre BSD. O formato pretende ser un
novo estándar aberto para gráficos en cor verdadeira con
compresión con perda, e por tanto sendo presentado como
competidor directo do esquema JPEG, fronte ao que se espera
superar na produción de arquivos de menor tamaño cunha
calidade de imaxe comparable.
ico: formato para iconos. Se se crea un icono con varias
representacións e tamaños, deberían ir cada un nunha capa
diferente.
raw: Negativo dixital, imaxe directa do sensor dunha cámara
dixital sen perda cun mínimo de 10 bits por cor (rgb),
xeralmente inclúe Exif.
Formatos de imaxes vectoriais
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
38 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
svg: O formato vectorial por excelencia a día de
hoxe. Do inglés Scalable Vector Graphics
(Gráficos Vectoriais Redimensionables), é un
formato de gráficos vectoriais bidimensionales,
tanto estáticos como animados, en formato interno XML, cuxa
especificación é un estándar aberto desenvolvido polo W3C,
que se converteu nunha recomendación do propio W3C en
setembro de 2001, polo o que a día de hoxe é soportado por
todos os navegadores de Internet. Actualmente hai moitos
programas de deseño gráfico que o soportan. Entre os que son
software libre o máis popular é Inkscape. A Suite Ofimática
libre LibreOffice, incorpora Draw, programa exclusivo para
traballar con SVG e outros arquivos gráficos vectoriais. Tamén
hai editores en liña que permiten abrir arquivos ou crealos
como , Vector Paint, Method Draw, svgreal ou Draw SVG.
ps: Postcript, linguaxe xenérica de descrición de páxinas
baseado en vectores, creado e patentado por Adobe.
PostScript é unha potente linguaxe de programación baseado
en pila. Compatible coa maioría de impresoras láser.
eps: Encapsulated PoiiistScript, é un arquivo PostScript que
almacena pequenos gráficos vectoriais, a diferenza dos que
almacenan unha ou varias páxinas enteiras.
pdf: En esencia non é un formato gráfico propiamente dito,
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
39 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
senón un formato de almacenamento de documentos, que
permite almacenar texto con formato, imaxes de diferentes
tipos, etc. É unha versión simplificada de PostScript; permite
conter múltiples páxinas e ligazóns.
Software de deseño
Editor de gráficos vectoriais
Un editor de gráficos vectoriais é unha aplicación informática que permite ao
usuario crear e editar imaxes de gráficos vectoriais de forma interactiva na
pantalla dun computador e gardalas nun dos tantos formatos de gráficos
vectoriais, como EPS, PDF, WMF, SVG ou VML.
Algúns editores de gráficos vectoriais teñen soporte para animación, mentres
que outros están orientados especificamente á produción de gráficos animados.
Xeralmente os gráficos vectoriais son máis adecuados para a animación, aínda
que existen tamén ferramentas de animación baseadas en gráficos de mapa de
bits.
Os editores de gráficos vectoriais están estreitamente relacionados co software de
autoedición como Scribus, quen tamén comunmente inclúen algunhas
ferramentas de debuxo de gráficos vectoriais (que polo común son menos
poderosas que as dos editores de gráficos vectoriais independentes como
Inkscape).
Os editores de gráficos vectoriais modernos son capaces de, e a miúdo preferibles
para, o deseño de documentos únicos (como carteis ou folletos) dunhas poucas
páxinas; os programas de autoedición son máis apropiados para documentos de
maior extensión ou estandarizados.
Os editores de gráficos vectoriais especiais son usados no deseño asistido por
computadora (CAD). Estes non son aptos para gráficos artísticos ou decorativos,
pero son ricos en librerías de obxectos e ferramentas usadas para asegurar a
precisión e o cumprimento de estándares en debuxos e planos.
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
40 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
Finalmente, os programas de gráficos 3D, como por exemplo Blender, poden
considerarse extensións dos editores de gráficos vectoriais tradicionais, e teñen
en común algúns conceptos e ferramentas.
Deseño gráfico
Deseño gráfico
O deseño gráfico é unha
actividade que consiste en
proxectar comunicacións
visuais destinadas a
transmitir mensaxes
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
41 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
específicas a grupos sociais,
con obxectivos determinados.
Esta actividade axuda a
optimizar as comunicacións
gráficas. Tamén se coñece co nome de deseño en comunicación
visual, deseño de comunicación visual ou deseño visual.
Dado o crecemento veloz e masivo no intercambio de información,
a demanda de deseñadores gráficos é maior que nunca,
particularmente a causa do desenvolvemento de novas tecnoloxías
e da necesidade de prestar atención aos factores humanos que
escapan á competencia dos enxeñeiros que as desenvolven.
Algunhas clasificacións difundidas do deseño gráfico son: o deseño
gráfico publicitario, o deseño editorial, o deseño de identidade
corporativa, o deseño web, o deseño de envase, o deseño
tipográfico, a cartelería, a señalética...
Aplicacións para o deseño gráfico
Deseño vectorial
Imaxe vectorial: Formada por
obxectos xeométricos independentes
(segmentos, polígonos, arcos, etc.),
cada un deles definido por distintos
atributos matemáticos de forma, de
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
42 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
posición, de color, etc
Exemplos de software: Inkscape, LibreOffice Draw
DTP (Desktop Publishing)
Texto + Imaxes (vectoriais e
bitmaps)
«Publicación de escritorio»:
habilidades de disposición de
elementos nas páxinas
(maquetación)
Colocar de forma atractiva/artística texto+imaxes para
transmitir o mellor posible e coa máxima eficiencia unha
mensaxe/información
Exemplo de software: Scribus
Retoque fotográfico
Imaxe mapa de bits
(bitmaps, imaxe
matricial, imaxe raster):
Formada por unha reixa
rectangular de pixeles ou
puntos de color.
Exemplo de software: GIMP, Krita
Procesador de textos WYSIWYG
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
43 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
WYSIWYG é o acrónimo de What
You See Is What You Get (en galego,
"o que ves é o que obtés")
Texto + imaxes. Pero sobre todo
texto.
Non hai control total sobre os
elementos a hora de interactuar entre eles.
Exemplos de software: LibreOffice Writer, Calligra Suite
Deseño vectorial - fonte a - DTP
Deseño verctorial
Elemento
base
Obxectivo
Lenzo
Crear imaxes ou logos
individuais
DTP (Desctop
Publishing)
Modelos (plantillas)
Crear composicións
(textos + imaxes)
finais
Texto e imaxes adoitan
Composición
actuar como obxectos
Texto e imaxes
independentes (aínda
interactúan entre eles
que poden chegar a
(fluxo de texto)
interactuar)
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
44 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
Procesador
Non inclúen procesador
de textos
de textos
Resultado
1 soa páxina/lenzo
Soen incluír un
procesador de texto
simple
Varias páxinas
Poden crearse marcos
Marcos de
Habitualmente
de texto dependentes,
texto
independentes
de forma que o texto
continúe dun a outro
Retoque fotográfico - fronte a - Deseño vectorial
Retoque fotográfico Deseño vectorial
Elemento
básico
Composición
Creacións
principal
Tipografías
Reutilización
Conversión
Píxel
Vector
Malla de puntos
Fórmulas matemáticas
Retoque fotografías
Creación de logotipos,
sinais, infografías...
Integración con
Boa integración con
tipografías complexa
tipografías
Pouca e complexa
Fácil
Conversión a
Conversión a bitmap
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
45 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
vectorial difícil
fácil
Cada cousa para o que é
Para crear/manipular imaxes
Vectorial: Inksape
Retoque fotográfico: Gimp
Para crear contido textual
Procesador de texto: Writer de LibreOffice
Táboas: Clac de LibreOffice
Para presentación final profesional de artigos ou libros:
DTP: Scribus
Deseño vectorial
Existen un bo número de editores de imaxes vectoriais, tanto libres
como privativos, pero entre eles todos destaca Inkscape, tanto pola
súa potencia e versatilidade, como pola súa madurez e
perspectivas de futuro. Por iso foi elixido como ferramenta base
para este curso de creación de deseños vectoriais e infografías.
Inskcape
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
46 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
Como xa se veu comentando en
apartados anteriores, Inkscape é un
editor de gráficos vectoriais gratuíto
e de código libre que non ten que
envexarlle nada a programas
privativos como Adobe Illustrator,
Freehand ou CorelDraw. Con
Inkscape pódense crear e editar
calquera tipo de diagramas, liñas, gráficos, logotipos, e ilustracións
complexas como infografías. O formato principal que utiliza o
programa é Scalable Vector Graphics (SVG), aínda que pode
importar e exportar moitos outros formatos de imaxe.
Inkscape ten como obxectivo proporcionar aos usuarios unha
ferramenta libre de código aberto de elaboración de gráficos en
formato vectorial escalable (SVG) que cumpra completamente co
estándares XML, SVG e CSS2.
Inkscape atópase desenvolvido principalmente para o sistema
operativo GNU/Linux, pero é unha ferramenta multiplataforma e
funciona en Windows, MacOS, e outros sistemas derivados de Unix.
Éstá dispoñible en moitas linguas, máis de 60, incluíndo sistemas
de escritura complexos (como sistemas de escritura de dereita a
esquerda como árabe, hebreo...).
Entre as moitas características soportadas en Inkscape inclúense
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
figuras regulares, trazos, texto, marcadores, clons, mesturas de
canais alfa, transformacións, gradientes, patróns e agrupamentos.
Inkscape tamén soporta metadatos Creative Commons, edición de
nodos, capas, operacións complexas con trazos, vectorización de
arquivos gráficos, texto en trazos, aliñación de textos, edición de
XML directo e moito máis. Pode importar formatos como
Postscript, JPEG, PNG, e TIFF e exporta PNG así como moitos
formatos baseados en vectores.
O obxectivo principal de Inkscape é crear unha ferramenta de
debuxo potente e cómoda, totalmente compatible co estándares
XML, SVG e CSS. Tamén queren manter unha próspera comunidade
de usuarios e desarrolladores usando un sistema de
desenvolvemento aberto e orientado ás comunidades, e estando
seguros de que Inkscape sexa fácil de aprender, de usar e de
mellorar.
Ficha técnica (a agosto 2017)
Desenvolvedores
Equipo Inkscape
Versión actual
0.92.2
Versión inicial
2 de novembro de 2003
Programado en
C++ with gtkmm, Python
Sistemas operativos
47 de 74
GNU/Linux, FreeBSD, MacOS,
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
48 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
soportados
Windows...
Licencia
GNU v3
Idiomas soportados
66
Web oficial
inkscape.org
Formatos soportados
Inkscape traballa principalmente co formato estándar SVG na súa
versión 1.1, que emprega os estándar dos estilos CSS
internamente.
Inkscape tamén pode importar dos formatos seguintes:
Adobe Illustrator Ilustracións (AI)
CorelDRAW (CDR)
Microsoft Visio (VSD)
PDF
SVG Zip (SVGZ)
Formatos bitmap: JPEG, PNG, GIF, BMP...
Tamén pode importar os formatos seguintes coa axuda de
extensións:
Computer Graphics Metafile (CGM) (utilizando UniConvertor)
Dia Software (DIA)
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
49 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
Encapsulated PostScript (EPS) utilizando Ghostscript
Postscript (PS) utilizando Ghostscript
sK1 (SK1) (utilizando UniConvertor)
Sketch
Xfig Software (FIG)
Inkscape pode exportar aos formatos seguintes:
PDF
Flash Gráficos de XML (FXG)
Hewlett-Packard Graphics Language (HPGL)
HTML5 Canvas
LaTeX (TEX)
Encapsulated PostScript (EPS) e PostScript (PS)
POV-Ray (POV)
Synfig Animation Studio (SIF)
Extensible Application Markup Language (XAML)
Outos editores vectoriais libres
Karbon, editor de deseño vectorial que forma parte de Calligra
Suite para KDE
sK1, software libre de deseño vectorial (fork de Skencil)
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
50 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
LibreOffice Draw y OpenOffice.org Draw, editores de gráficos
vectoriais, que forman parte das suites libres LibreOffice e
OpenOffice.org
Software comercial
Inkscape preséntase como unha excelente alternativa libre e
gratuíta a outros editores vectoriais privativos. A continuación
preséntase algún deses software privativo e o seu prezo no
mercado a agosto de 2017.
Prezo por licenza
Produto
(para 1 persoa e equipo)
Adobe Illustrator CC
Sobre 450€
CorelDRAW Graphics
Entre 309€ e 760€ dependendo do
Suite
paquete
Adobe Fireworks
Descontinuado
Adobe FreeHand
Descontinuado
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
51 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
Acceso e descarga
Descarga de Inkscape
Dende a páxina oficial inkscape.org, pódese descargar (a agosto de
2017) a versión estable 0.92.2.
Web oficial: inkscape.org
Descarga: Elixir a plataforma para a cal se quere instalar
(GNU/Linux, Windows ou MacOS X)
GNU/Linux: permite elixir en formato Fackpak ou engadir o
repositorio a través de PPA (para ter a última versión). De
todas formas está dispoñible en todos os repositiorios
oficiais de calquera distribución de GNU/Linux.
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
52 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
Windows: permite elixir entre arquitectura de 32 bits e 64
bits. Recomendable esta última. Para Windows 10, pódese
instalar directamente a través da Tenda de Windows Store.
Tamén se podería descargar a versión portable (para levalo
por exemplo nun USB pendrive ou disco externo) en
https://portableapps.com/apps/graphics_pictures
/inkscape_portable
MacOS X: permite descargar directamente o dmg ou a
través das opcións de Homebrew e Macports.
Documentación oficial: https://inkscape.org/es/aprende/
Como xa se dixo, para os sistemas operativos Microsoft Windows
existen versións para 32 e 64 bits, en versións exe, msi, 7z e
portable. Simplemente descargar o ficheiro instalable .exe ou .msi,
executalo e seguir os pasos da instalación. Como apunte durante a
instalación en Windows, comentar que tras seleccionar o idioma
inicial (a primeira das seguintes imaxes) e aceptar a licencia, hai un
momento no que se pode seleccionar os idiomas adicionais da
interface na xanela de Selección de compoñenes (ver segunda
imaxe das seguintes), por se se quere engadir outras traducións.
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
53 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
Recordar, que se non se ten permisos de administración para a
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
54 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
instalación, pódese empregar a versión portable, que permite
instalar e usar o Scribus en calquera cartafol, incluído por exemplo,
nun pendrive (lapis USB). Se se ten dúbidas para a instalación,
pódese seguir o seguinte manual de instalación.
Para a instalación en sistemas operativos GNU/Linux baseados en
apt, pódense empregar os seguintes comandos para a súa
instalación:
Versión estable da distribución
$ sudo apt-get install inkscape
Últimas versións
$ sudo add-apt-repository ppa:inkscape.dev/stable
$ sudo apt-get update && sudo apt-get install inkscape
Software libre que complementa a Inkscape
Software
Descrición
Web oficial
Completa suite ofimática de código
LibreOffice aberto e de balde desenvolvida por
The Document Foundation como
unha bifurcación de
gl.libreoffice.org
OpenOffice.org. Interesante opción
para a redacción de artigos e logo
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
55 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
poder importalos directamente en
Scribus.
Para a edición de imaxes en
Gimp
formato mapa de bits, coma por
exemplo fotografías. Por se é
gimp.org
necesario retocar algunha imaxe
en profundidade.
Krita
Software de pintura dixital e
ilustración incluído en Calligra
www.krita.org
Suite
Scribus
Programa de maquetación de
páxinas e autoedición (Desktop
www.scribus.net
Publishing)
Espazo de traballo
Inteface de Inkscape
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
56 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
A versión coa que se vai traballar neste curso, e ás cales pertencen
a maior parte das capturas, vai ser a versión 0.92.
Na seguinte imaxe pódese ver unha descrición das partes que a
compoñen a interface de Inkscape e os nomes que se lle asignan
para así evitar posibles confusións na documentación vindeira.
Tomarse o tempo suficiente para recoñecer cada elemento e
incluso tentar empregar algún deles para que a introdución a
Inkscape sexa máis amena.
Ademais da área de traballo e o lenzo, existen inicialmente 8 barras
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
57 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
con diversos elementos para interactuar co Inkscape:
1. Barra de título: Nome do documento que se está a editar.
2. Barra de menús: Contén os menús despregables agrupados
en 10 menús xerais que se iran vendo ao longo do curso.
3. Barra de comandos: Contén atallos a moitas das opcións
localizadas nos menús.
4. Barra de controis de ferramenta: Contén cadros de entrada e
botóns que son específicos da ferramenta que estea
seleccionada. Por exemplo, na imaxe anterior amósase cando
se pulsa sobre a ferramenta de creación de círculos/elipses.
5. Barra de controis de axuste: Contén botóns para controlar
os axustes, que permitirán recolocar os obxectos de forma
máis doada e rápida.
6. Barra de ferramentas: Contén as Ferramentas para
seleccionar, debuxar ou modificar obxectos. É a principal barra
que permitirá engadir novos obxectos ao deseño. Facendo clic
sobre un das iconas actívase a ferramenta correspondente.
Facendo un dobre-clic ábrese o cadro de diálogo coas
preferencias desa ferramenta. Dependendo da ferramenta
seleccionada, o cursor (punteiro) cambia de forma cando se
coloca sobre a área de traballo. En orden, de arriba abaixo,
estarían e o seu atallo de teclado (en negriña os máis
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
58 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
empregados):
1. Seleccionar (F1)
2. Editar nodos (F3)
3. Retocar (Maiús + F2)
4. Zoom (F3)
5. Medir (M)
6. Rectángulo (F4)
7. Caixa3D (Maiús + F4)
8. Elipses (F5)
9. Polígonos/estrelas (*)
10. Espiral (F9)
11. Liña (F6)
12. Curva de Bezier (Maiús+F6)
13. Pincel (Ctrl + F6)
14. Texto (F8)
15. Esparexer (Maiús + F3)
16. Borrar camiños (Maiús + E)
17. Encher (Maiús + F7)
18. Degradados (Maiús + F1)
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
59 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
19. Mestura de degradados
20. Contagotas (F7)
21. Conectores (Ctrl + F2)
7. Paletas de cores: As cores pódense arrastrar desde a paleta
ata os obxectos para cambiar a cor do seu Recheo (ou
simplemente pulsar clic sobre a cor, previa selección do
obxecto/s a colorear). Se mantén presionada a tecla Maiús. ao
cambiará a cor do Bordo. A paleta pódese cambiar facendo clic
sobre a frecha que se atopa no extremo dereito da paleta.
Moitas paletas predefenidas veñen incluídas. Se o número de
mostras de cor dunha paleta excede o espazo da mesma, pode
usar a barra de desprazamento situada debaixo dela para
acceder ás mostras de cor ocultas.
8. Barra de estado: Contén varias zonas que inclúen o Indicador
de Estilo, a capa de debuxo actual (e se está visible ou está
bloqueada), a posición do cursor, o nivel de zoom actual, o
tirador para axustar o tamaño da xanela, e unha Zona de
Información onde se describen as opcións dependentes do
contexto.
1. Indicador de estilo: Mostra o estilo (Recheo e Bordo) dun
obxecto seleccionado, dun fragmento de texto ou dunha
parada de degradado. Facendo clic co Botón Izquierdo do
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
60 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
rato sobre a parte do Recheo ou da Cor de trazo do
indicador, ábrese o cadro de diálogo Recheo e bordo.
Facendo un clic co Botón Dereito ábrese un menú
despregable. Vexa a sección Indicador de Estilo no Capítulo
10. Atributos para coñecer detalles e máis aplicacións.
2. Información de capa: Permite ocultar e bloquear capas,
ademais de seleccionar a capa na que traballar.
3. Zona de información (entre a Información de capa e a
Posición do cursor): Contén información dependente do
contexto actual. Se a zona é demasiado pequena para ver
todo o texto, coloque o cursor sobre ela e aparecerá unha
nota emerxente co texto completo.
4. Posición de cursor
5. Zoom: Nivel de zoom aplicado.
Cadros de diálogo acoplables
Trátanse de cadros de diálogo que se sitúan dentro da xanela
principal. Os cadros de diálogo acoplables poden reordenarse,
cambiarse o seu tamaño (se o espazo permíteo), apilarse e
reducirse a unha icona. Para mover un cadro de diálogo, arrastre
co botón esquerdo do rato a barra de título do cadro de diálogo. Os
cadros de diálogo tamén se poden arrastrar fóra da xanela
principal formando a súa propia xanela. Cada cadro de diálogo
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
pode ter a súa propia xanela, ou se poden agrupar varias en
xanelas flotantes.
Para amosar os diferentes cadros de diálogo, a forma máis habitual
é empregar os botóns de cada un da Barra de comandos (ver os
cinco que están dentro da elipse vermella da seguinte imaxe):
Ao pulsar sobre unha das iconas sinaladas, amosarase o cadro de
diálogo acoplable correspondente na parte lateral dereita. Para
ocultar/amosar todos os cadros de diálogo acoplables pódese facer
co atallo de teclado F12.
En orde, de esquerda a dereita, as iconas sinaladas na imaxe
anterior corresponden a:
1. Recheo e trazo (Maiús + Ctrl + F): O termo Recheo refírese á
maneira en que está coloreada a área encerrada polo trazo
que forma os límites do obxecto, mentres que o termo Trazo
refírese ao propio bordo que forma devanditos límites. Tanto o
Recheo como o Trazo (neste caso, a súa Cor de trazo) poden
ser dunha única cor, ou ter un Degradado de varias cores, ou
mesmo non ter ningunha cor. Coa excepción dunhas poucas
diferenzas, o Recheo e a Cor de trazo teñen as mesmas
propiedades. O Trazo dun obxecto pode ter máis atributos
61 de 74
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
62 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
tales como a súa anchura, a súa continuidade ou
descontinuidade, e a clase de marcas que se poden engadir ao
mesmo.
2. Texto e tipo de letra: Para seleccionar a tipografía e diversas
propiedades dun obxecto texto (non se emprega moito). O
máis interesante deste cadro de diálogo, é que se pode
seleccionar a tipografía por defecto.
3. Capas (Maiús + Ctrl + F): Para crear, eliminar e recolocar
capas. Interesante cando a composición ten moitos elementos
e así poder dividilos en distintas capas. Ten tamén interesantes
opcións como a Opacidade ou Modo de mestura (Blend mode).
4. Código XML: Para ver o código XML que compón o ficheiro SVG
resultante. Recordar que un ficheiro con formato SVG non é
máis que código (neste caso XML) onde se van inserindo
entradas etiquetadas para cada un dos obxectos cos seus
parámetros.
5. Aliñación: Para recolocar, aliñar e distribuír uns obxectos
respecto a outros ou respecto ao lenzo.
Para cerrar ou minimizar os cadros de diálogo, pódense empregar
os botóns dispoñibles na parte superior dereita de cada un. Por
exemplo, na seguinte imaxe estanse a amosar os cadros de diálogo
de "Recheo e trazo" e "Capas", mentres que "Aliñar e distribuír" e
"Texto e tipo de letra" están minimizadas no panel lateral de forma
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
63 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
vertical.
Recordar que tamén se poden mover dentro do panel lateral
dereito, arrastrando e soltando dende a cabeceira de cada cadro
de diálogo. Se se moven fora do panel lateral dereito, entón
quedarían como unha xanela independente.
Preferencias
En canto a interface e moitos dos compoñentes de Inkscape,
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
64 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
pódense configurar a través do menú Editar > Preferencias (Maiús
+ Crtl + P). Tamén se pode acceder a través da última icona da
Barra de comandos.
A primeira vez que se abre, poida que se amose moi pequeno, tal
como se pode ver na seguinte imaxe. Para facela máis grande,
simplemente situarse co cursor no bordo ou esquina da xanela, e
arrastra e soltar.
Este cadro de diálogo de Preferencias ten demasiadas opcións para
tratalas todas neste curso. Merece a pena explorar e probar as
distintas opcións incluídas dentro de cada unha das seccións deste
cadro de diálogo.
Por exemplo, para cambiar o idioma da interface, pódese facer no
menú Interface deste cadro de diálogo, a través do despregable
Idioma (necesita reiniciar):
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
65 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
Obter recursos libres
A continuación amosarase unha serie de páxinas web onde obter
recursos libres para as nosas obras.
Pero antes un par de consellos:
A hora de procura de software, tratade de descargalo
sempre, sempre, sempre, dende a páxina oficial, evitando a
toda costa repositorios comerciais como Softoni(c),
Download(.)com... Acceder á páxina oficial de calquera
software é tan simple como buscar en calquera buscador o
nome da aplicación, en entre as primeiras posicións dos
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
66 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
resultados (normalmente a primeira de todas) será a páxina
oficial. Nese punto, buscar o botón Descargar ou Download, e
seguir os pasos. Seguindo
Non empregar software privativo de forma ilegal, xa que
está penado no Código Penal, artigo 270, apartado 6.
Será castigado también con una pena de prisión de seis
meses a tres años quien fabrique, importe, ponga en
circulación o posea con una finalidad comercial cualquier
medio principalmente concebido, producido, adaptado o
realizado para facilitar la supresión no autorizada o la
neutralización de cualquier dispositivo técnico que se haya
utilizado para proteger programas de ordenador o
cualquiera de las otras obras...
Como podemos observar, non se trata dunha falta
administrativa, xa que vai directo ao código penal, con
penas de cárcere, a parte da posible multa económica.
De aí que antes de complicase a vida, mellor usar software
libre, procurando sempre unha alternativa ao software
privativo, que as hai na inmensa maioría dos casos.
Software
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
SourceForge.net: repositorio web de colaboración para
proxectos de software. Foi fundado en 1999 por VAI Software e,
desde o 18 de setembro de 2013, é comercializado por Di
Holdings. Prové unha portada para un amplo rango de servizos
útiles para os proceso de desenvolvemento de software e
integra un amplo número de aplicacións de software libre.
Todo o que se descargue desta web e totalmente confiable
(libre de malware) e legal.
CDLIbre.org: Amplo repositorio catalogado de programas de
ordenador, todos libres. Toda a información está moi ben
categorizada, con descricións, plataformas para as que está
dispoñible... E o máis importante, está en constante
actualización.
Openpym: Interesante repositorio de aplicacións orientadas
para PEMES, coa información moi ben categorizada e
ordenada.
Truco: Busca de software alternativo que sexa libre
A veces non é fácil atopar software libre alternativo a opcións
privativas. Existen varias webs que facilitan esta labor. Unha delas é
alternativeto.net. É moi fácil buscar un programa, sexa libre ou non,
e unha vez atopado dános unha lista con programas das mesmas
características, podendo nese momento filtrar por programas con licencias Open
Source e outros filtros como a plataforma (sistema operativo).
67 de 74
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
68 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
Truco: Atopar licenza dun software
A veces é complicado saber a licencia baixo a que está un
determinado programa. Indo incluso á web oficial, a veces resulta
complexo atopar a licenza. Pois para eses casos, o mellor adoita ser
empregar a Wikipedia (mellor a versión en inglés, xa que adoita estar
máis actualizada nestes casos). Se a aplicación software é suficientemente
coñecida, probablemente teña información na Wikipedia sobre ela. E nunha
rápida ollada, na columna dereita onde se resume a información sobre a
aplicación (recadro técnico), está a información sobre a licencia.
A continuación amósase un exemplo da páxina da Wikipedia en inglés do artigo
adicado ao software GIMP de retoque fotográfico, resaltando o recadro técnico e
a información sobre a licenza.
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
69 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
Imaxes e fotos
flickr.com/creativecommons
openclipart.org
pixabay.com
commons.wikimedia.org
openphoto.net
everystockphoto.com
Música e son
jamendo.com: Comunidade creada ao redor da música libre,
onde os artistas poden subir a súa música gratuitamente e o
seu público descargala de igual maneira. Fundada en xaneiro
de 2005, o seu número de artistas e álbums aloxados creceu
de maneira exponencial desde entón. Toda a música en
Jamendo está baixo algunha das múltiples licenzas Creative
Commons, facendo que sexa libre e legal descargala.
commons.wikimedia.org
Documentación e noticias
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
70 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
Wikipedia: toda a información baixo CC-BY-SA. Non necesita
presentación.
Wikinews: fonte de noticias libresbaixo CC-BY.
Open Eductation Consortium: Rede global de institucións
educativas, individuos e organizacións que apoian un enfoque
da educación baseado na apertura, incluída a colaboración, a
innovación e o desenvolvemento colectivo e o uso de materiais
educativos abertos. O Consorcio de Educación Aberta é unha
organización sen ánimo de lucro, organización de beneficio
social, rexistradas nos Estados Unidos e que opera en todo o
mundo.
OpenCourseWare: OpenCourseWare (OCW) é un exemplo das
iniciativas que nos últimos tempos emerxeron para promover
o acceso libre e sen restricións ao coñecemento. En abril do
2001, o Massachussets Institute of Technology lanzou a
iniciativa OCW-MIT a través da cal se ofrece en aberto o
material docente que os seus profesores utilizan nos ensinos
xunto cunha guía de estudo. Exemplos de universidades que
optaron por esta vía:
Universidad Oberta de Cataluña: destaca pola cantidade e
calidade do seu material, sendo ademais unha institución
privada.
UNED
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
71 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
Universidade de Cantabria
Universidade da Laguna
Universidade de Murcia
Universidade de Granada
20minutos: Portal de noticias dos máis visitados co seu
contido baixo CC-BY-SA, excepto dos viñetistas que está baixo
CC-BY-NC.
xataka.com: Coñecido grupo de portais de noticias e artigos
sobre tecnoloxía, gadgets, móbiles, informática, electrónica...
que publica todo baixo CC-NC.
OpenStreetMap: tamén coñecido como OSM, é un proxecto
colaborativo para crear mapas libres e editables como
alternativa a GoogleMaps. Os mapas créanse utilizando
información xeográfica capturada con dispositivos GPS
móbiles, ortofotografías e outras fontes libres. Esta cartografía,
tanto as imaxes creadas como os datos vectoriais almacenados
na súa base de datos, distribúese baixo licencia aberta Licenza
Aberta de Bases de Datos (en inglés ODbL). O número de
usuarios crece un 10% por mes. Por países o maior número de
edicións proveñen de Alemaña, EE.UU., Rusia, Francia e Italia.
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
72 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
Vídeos
Vimeo: Ten a súa sección de CC.
Youtube: Permite fitar contidos con licenzas CC.
creativecommons.org/videos: Sección de CC para busca de
vídeos coa súa licenza.
Pequeno compendio de aplicacións libres e multiplataforma
Licenza
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
73 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
Unidade Formativa - Introdución ao deseño
vectorial
Esta Unidade Formativa forma parte do material formativo de
preparación para a o curso Creación de infografías e deseños
vectoriais.
Material elaborado para a Oficina de Software Libre do CIXUG.
Copyright: Oficina de Software Libre do CIXUG
Licenza: Distribúese baixo a Licenza Creative Commons
Recoñecemento Compartir igual 4.0
18/09/2017 12:59
Unidade Formativa 1
74 de 74
http://localhost:51235/temp_print_dirs/eXeTempPrintDir_3h209h/01_i...
Obra publicada con Licencia Creative Commons Reconocimiento Compartir igual 4.0
18/09/2017 12:59
Descargar