Asignatura: Tecnologías de la Información y la Comunicación Docente: Luis Fernando Mendoza García. Actividad de apoyo. Grado: 4 EBP Período: II Fecha: 04 al 06 de Mayo 2020 VAMOS A REPASAR APRENDAMOS CON SCRATCH Scratch es un lenguaje de programación creado por Mitchel Resnick en el Instituto Tecnológico de Massachusetts, especialmente diseñado para que todas las personas aprendan a realizar programaciones. Finalidad: Permite el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de la programación. VAMOS A PRACTICAR Dibujo en el cuaderno de TIC los bloques de programación Scratch Tenga en cuenta las siguientes instrucciones para desarrollar el trabajo propuesto. INSTRUCCIONES Utiliza los colores correspondientes para cada uno de los bloques de programación. Control-Amarillo, Movimiento-Azul, Apariencia-Morado, Sonido-Rosado, Sensores-Celeste, Operadores-Lima, Lápiz-Verde, Variables-Rojo. Repisa el borde de los bloques de programación con micropunta o lapicero negro. Traza o colorea cuidadosamente los bloques, de esta manera se puede visualizar el texto que cada uno contenga. Trabaja los bloques de programación (Control, Movimiento, Apariencia, Sonido) en la semana correspondiente del 04 al 08 de Mayo. PRODUCTO DE APRENDIZAJE: Desarrolle la actividad en el cuaderno de TIC, luego envíe las fotos del trabajo realizado en un archivo adjunto en formato pdf identificado así: TIC-Nombre y Apellido-Grado 4 a los correo indicado en la circular 07 del 29 de Abril. CONTROL MOVIMIENTO APARIENCIA SONIDO