Subido por Luis Alberto Retamal Schultz

Guía probabilidades 3 C

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COLEGIO REPÚBLICA DE COLOMBIA
DEPARTAMENTO DE MATEMÁTICA
Nota:
Guía Matemáticas 3° Medio C ®
Nombre: __________________________________________________
Objetivo: Aplicar conceptos básicos de probabilidades – Determinar la probabilidad de un evento
utilizando la Regla de Laplace.
1. Dado los siguientes eventos, escriba el espacio muestral que estos presentan.
Recuerde Espacio Muestral se representa con la letra “E” o el símbolo Ω
I.
II.
III.
IV.
V.
VI.
VII.
Lanzar una moneda
Lanzar un dado no cargado
Sacar una bola de una bolsa con 1 bola roja, 1 bola azul y una blanca.
Lanzar dos monedas y anotar sus resultados
Lanzar 2 dados
Una bolsa contiene bolas blancas y negras. Se extraen sucesivamente 3 bolas.
Patear una pelota hacia un arco y hacer un gol.
2. Determine la probabilidad de los siguientes eventos utilizando la Regla de Laplace
I.
En el experimento aleatoria “extraer una carta al azar de una baraja inglesa de naipes”.
Nota: Una Baraja de cartas inglesas tiene 4 pintas (trébol, pica, diamante y corazones) y 13
cartas cada pinta haciendo un total de 52 cartas
a)
b)
c)
d)
e)
f)
Extraer un 7 de diamantes
Extraer un Rey
Extraer una carta numerada con un valor menor que 6
Extraer una carta numerada con un 5 o un 7
Extraer una carta cuya pinta es corazón o trébol
Extraer una carta cuya pinta es de basto
II.
Se tienen 6 ampolletas, de las cuales dos presentan problemas. Se escoge una de las 6
ampolletas al azar. ¿Cuál es la probabilidad de que presente problemas?
III.
En un grupo de 8 amigos, una mujer y dos hombres usan anteojos. Si se escoge unos de los
8 amigos al azar. ¿Cuál es la probabilidad de que NO use anteojos?
IV.
Consideremos lanzar un dado tradicional y observar la suma de sus puntos en la cara
superior. Calcule la probabilidad de los siguientes sucesos:
a)
b)
c)
d)
V.
Obtener un número par.
Obtener un divisor de 24
Obtener un múltiplo de 8
Obtener un número mayor que 5
Consideremos sacar una baraja española que posee 40 naipes, sacar una carta y
observarla. Calcula la probabilidad de los siguientes sucesos.
a)
b)
c)
d)
Obtener una Carta de Oro
Obtener una carta que no sea ni de bastos ni de espadas
Obtener una carta que sea menor que 4
Obtener una carta que sea un caballo
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