Subido por Jhon Milton Loor Cevallos

Far Cry Primal

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Far Cry Primal
Información General
 Videojuego de acción-aventura, mundo abierto y supervivencia
 Modo de juego: Un jugador en primera persona
 Desarrollador: Ubisoft Montreal
 Distribuidor: Ubisoft
 Plataformas: Microsoft Windows, Xbox One y PlayStation 4
 Lanzamiento: 2016
Época
10.000 a.e.c. (Mesolítico) (Edad de Piedra) (Final de Edad de Hielo)
Locación:
Ficticio Valle de Oros (Europa Central)
Bosques de secuoyas, taigas, montañas, pantanos
Criaturas (comunes / raros / legendarios):
Carnívoros
-
-
Búho
Águila
Leopardo
Tigre dientes de sable
(Colmillo de Sangre)
Tejón
León de las cavernas
(León negro raro)
Perro salvaje
(Perro salvaje raro)
Jaguar
(Jaguar negro raro)
Lobo, Lobo blanco
(Lobo con rayas raro)
(Lobo sangre de nieve)
Cocodrilo
Pez mordedor
Herbívoros
-
Cabra
Ciervo
(Ciervo raro)
Mamut
(Mamut colmillo sangriento)
Rinoceronte lanudo
(Rinoceronte lanudo raro)
Yak
(Yak raro)
Mono Cabeza Calva
Pájaro de las nieves
Alce alto
(Alce alto raro)
Tapir
Omnívoros
-
Jabalí
Oso pardo
Oso de las cavernas
(Oso gran cicatriz)
Cuervo
Tortuga terrestre
Idioma:
Lengua Primitiva - Inspirado en protoindoeuropeo - Hablado por ancestros hace 12.000 años
Objetivo:
Sobrevivir en un mundo donde eres la presa - Convertirte en superdepredador
Mecánicas:
Recolección
Manejo de armas
Fabricación de armas
Caza
Manufactura de trampas
Domar/montar animales
Eliminar enemigos
Ayudar aliados
Cumplir misiones
Ganar puntos de experiencia - Ganar puntos de habilidad (mejorar destrezas)
Usar visión de cazador - Destacar en color amarillo materiales u otras personas / marca sangre y
huellas / Rastro de olor de animales raros (albinos).
Construir y mejorar tribu Wenja (oeste del mapa) - Reclutar nuevos Wenja y miembros de la tribu
especiales.
Armas y herramientas:
Arco
Garrote
Lanza
Cebo
Bomba aguijón
Carcaj de flechas
Bolsa de tripas
Cinturón de garrotes
Cinturón de lanzas
Chozas de aldea:
Cueva de Takkar
Choza de Sayla
Choza de Wogah
Choza de Jayma
Choza de Tensay
Choza de Karoosh
Choza de Dah
Choza de Roshani
Habilidades:
Bolsa
Cinturón de cazador
Cinturón de fragmentos
arrojadizos
Cinturón de bombas
Gancho
Trampa
Fragmento de piedra
Fragmento enloquecedor
Honda
Arco largo
Arco doble
Garrote a dos manos
Ropa de invierno
Bomba enloquecedora
Bomba de fuego
Takkar - “Supervivencia”: Eliminaciones, curaciones, salud extra, visión del cazador y extras
mientras corremos y habilidades de sigilo
Sayla - “Recolección”: Mejoras en la recolección de recursos, revelarlos en el mapa y aumentar su
número al recogerlos.
Tensay - “Señor de las bestias”: Control sobre los animales, gracias a ellas podremos domar a todo
tipo de animales por Oros y también nos proporciona todas las mejoras del Búho, son habilidades
que deberíamos ir mejorando de las primeras
Jayma - “Caza”: mejoras en materia de caza, casi todas relacionadas con el arco, por ejemplo, es
muy bueno las de crear flechas I, II y III ya que consumiremos muchos menos recursos
Karoosh - “Lucha”: Mejoras de lucha, eliminaciones, mejoras en el uso de garrotes y lanzas e incluso
salud extra, pero hay 2 en concreto que deberíamos desbloquear lo antes posible y que son
importantes, “Jinete de Mamuts” para poder montar en estos animales y arrasar a nuestro paso y
“Jinete de Bestias” con la que podremos montar sobre Osos y Tigres dientes de sable para
desplazarnos por el mapa mucho más rápido
Wogah - “Creación”: Mejoras en la creación de objetos y potenciadores de comida, además al igual
que Jayma, nos puede servir para gastar menos recursos en la creación de Garrotes y Lanzas y
también nos permite llevar más trampas y fragmentos.
Dah - “Udam”: Mejoras de resistencia cuerpo a cuerpo, llevar más bombas enloquecedoras y
curación.
Roshani - “Izila”: Mejoras en la resistencia al fuego, creación de bombas de fuego y un control del
fuego para no necesitar grasa animal para crearlo.
Coleccionables (184):
Tótem espíritu (12)
Mano Daysha (100)
Máscara Izila (25)
Pintura rupestre (22)
Brazalete Wenja (25)
Alijo del cazador (no verdadero coleccionable) (permite encontrar recursos raros) (pintura roja
con visión de cazador)
Protagonista:
Takkar:
 Hombre de las cavernas
 Último superviviente de grupo de caza (Wenja)
 Líder de la tribu Wenja
 Maestro de bestias / Señor de las bestias - Posee conexión especial con vida silvestre de Oros Puede domesticar cualquier animal y montarlos
 Cazador / Guerrero / Manejo y elaboración de armas / Creación de objetos de supervivencia /
Otras habilidades Wenja, Udam e Izila
Misiones principales:
Las misiones de la historia principal consisten en realizar distintos encargos para miembros
especiales de la tribu. Estos son:
 Sayla, la recolectora
 Tensay, el chamán
 Wogah, el artesano
 Jayma, la cazadora
 Karoosh, el guerrero
 Dah de los Udam
 Roshani de los Izila
 Urki, el pensador
Misiones secundarias:
 Eventos Wenja: Son diferentes tipos de pequeños encargos que
aparecen aleatoriamente en el mapa. Suelen consistir en eliminar a
miembros de las tribus enemigas o en rescatar a otros Wenja. Al
completarse, aumenta la población en la aldea
 Ayudar a Wenja: Matar bestia
 Ayudar a Wenja: Salvar al prisionero
 Ayudar a Wenja: Buscar y rescatar
 Ayudar a Wenja: Escoltar
 Conflicto tribal: Destruir
 Conflicto tribal: Matar
 Conquistar piras: consiste en atacar un campamento de las tribus
enemigas, con tal de reclamarlo para los Wenja. Al ganarlo, se
establece como un punto de viaje rápido
 Conquistar puestos: campamentos más complejos y con más
enemigos que las piras, también se convierten en un lugar de viaje
rápido al dominarlos
Tribus:
 Udam: Caníbales - Norte de Oros - Líder: Ull - Origen de canibalismo: Edad de Hielo - Deidad:
"La mujer de Piedra" - Rara enfermedad "Fuego de Cráneo" - Recelos hacia los Wenja y los Izila
(sufrimiento no equitativo)
Miembros notables:
 Ull: Caudillo jefe Udam - Lidera con el respeto y temor
 Dah: comandante en jefe de las tropas de la tribu Udam)
 Mog: Poderoso y hábil guerrero - Guerrero Udam responsable de la muerte del hijo de
Karoosh, además de hacerle perder su ojo.
 Izila: Los Caminantes del Sol / Amos del Fuego - Tribu pirómana - Adoran al "Suxli" (Sol) - Tribu
tecnológicamente avanzada - Diosa en la tierra: Batari - Tribu agresiva/Síntomas de grandeza Sacrificios: Udam (batallas) / Wenja (campos) – Aprenden el sistema de cultivar (ha
desempeñado su papel hacia el Neolítico), han dejado los huesos por la madera y erigen
altares con piedras talladas - Temor: Krati (hijo de Batari) / mito de Krati el destructor /
Mantiene tribu bajo poder con máscara de Krati (despertar y sembrar caos) (sacrificios y
oraciones).
Miembros importantes:
 Batari: Sacerdotisa y jefa Izila - Matriarca de la tribu divina Izila - Celosa, vengativa, y
arrogante – Venerada al nacer durante eclipse - Considerada una descendiente de la
diosa del sol, Suxli – Venerada como "hija del sol" – Considera plagas inhumanas a Wenja
y Udam – Mito de Krati: Hijo traicionó la confianza de Batari hace muchos años y provocó
una revuelta (trajo revoluciones y cambios a la tribu), forzando a Batari a quemarlo vivo
por sus crímenes – teme que vuelva para matarla – utiliza mito para doblegar.
 Roshani: Comandante en jefe de las tropas de la tribu Izila - Al principio es una persona
orgullosa pero insegura, siendo alguien "delicado" por reclamar como es su jaula, pero
finalmente termino siendo alguien humilde y leal - Viste con su armadura Izila de madera,
con marcas de pintura azul en su cuerpo y una pequeña cresta de cabello.
 Guerreros
 Caudillos
 Lanceros
 Arqueros
 Honderos
 Bárbaros
 Wenja: Tribu de cazadores recolectores nómadas - Usan brazaletes de conchas marinas Regiones costeras antes de Migración a Oros - Marcan sus territorios con tótems de piedra
(gratitud a espíritus) - Sistema de dominio bilateral (caza y pelea).
Miembros importantes:
Takkar - Líder - Maestro de bestias / Señor de las bestias - Posee conexión especial con vida
silvestre de Oros - Puede domesticar cualquier animal y montarlos - Cazador / Guerrero /
Manejo y elaboración de armas / Creación de objetos de supervivencia / Otras habilidades
Wenja, Udam e Izila.
Sayla – Cazadora y recolectora – Aliada/Pareja de Takkar - Sufrió el saqueo y la muerte de sus
familiares por la tribu de los Udam, por lo cual tuvo que escapar a las cavernas – Trauma:
quedó con los gritos de la gente en su cabeza - Odio visceral por todo lo Udam - Pronto
descubre que cortar las orejas de muertos Udam es una manera de acallar los gritos, aunque
sólo sea temporalmente. Para Sayla, los oídos Udam absorben los gritos. Pero en su corazón,
ella cree que la única manera de silenciar los gritos Wenja de forma permanente es matar al
líder Udam, Ull.
Tensay - Chamán - excéntrico y encantador - Habla del destino del Beast Master - Mastica
plantas que alteran la mente, se comunica con los espíritus de la naturaleza, y mantiene al
público embelesado con sus historias de colores y la personalidad animada - Capturado,
esclavizado y quemado por Izila (Ellos quemaron su carne con la marca de fuego de un esclavo
y lo obligaron a levantar sus menhires megalíticos) - Guardián de creencias, curación,
nacimientos y ritos funerarios.
Wogah – Artesano (fiero, peligroso y manco) (brillante y completamente trastornado) - Tribu
Udam masacró a su pueblo, lo capturaron, y le cortaron el brazo para alimentarse de su carne.
Wogah cortó su flujo sanguíneo y formó un ingenioso dispositivo para liberarse de su jaula Desde entonces, ha vivido su existencia solitaria como un ermitaño - hablando consigo mismo
y elaborando trampas para matar a los violentos Udam.
Karoosh – Guerrero (poderoso luchador) - Busca vengar hijo muerto por Udam (Mog) - Perdió
ojo al defenderlo.
Jayma – Cazadora - Tiene a fieles cazadores que caminan junto a ella, deseosos de aprender
de esta vieja maestra - Ella está en el crepúsculo de su vida y con ganas de transmitir su
experiencia a un cazador digno. Ella todavía tiene que encontrar ese cazador.
Urki - Pensador/Filósofo - tiene ideas bastante alocadas, es ansioso e inquieto, viste con pieles
de tigres y osos - Ideas: Plumas de pájaro / Armadura de piedra / Repelente de Osos.
Manoo - Aldeano - Misiones de encontrar o ayudar Wenja.
Dalso - Viajero - Amigo de Takkar - Atacados por Colmillo de Sangre - Muere - Deseo:
Encontrar Oros y resto de tribu - Se le da un entierro adecuado.
Dah - Comandante de la tribu Udam - Especialista de Udam - Tras atacar fuerte Udam /
tomado de rehén / Gana confianza - Eutanasia.
Roshani - comandante de la tribu Izila - Especialista de Izila - Takkar ataca el fuerte Gritador de
Fuego - iba a matar a Roshani, pero este le pidió que lo dejara vivir, a cambio le iba a enseñar
habilidades y secretos de Izila - Takkar desconfiado se lo lleva, todos lo humillan y se ríen de él,
pero finalmente terminó siendo leal a Takkar y no se hizo llamar un Izila sino un Wenja.
Hija de Ull - Adoptada por Takkar - Posee la habilidad Señor de las Bestias.
Hijo de Ull - Adoptado por Takkar.
Hijo de Karoosh - Muerto.
Far Cry Primal: Apex Edition
Edición: Edición Depredador - Contenido digital adicional:
1. LA LEYENDA DEL MAMUT: 3 misiones extra.
Bebe de la copa del chamán para controlar al animal más grande de Oros, el todopoderoso
mamut. Siente tu poder mientras pisoteas a los enemigos y defiendes tu manada frente a los
humanos y otros animales.
2. UNA NUEVA ARMA, EL GARROTE SHASTI SANGRIENTO: Un ensangrentado garrote de huesos y
dientes que esgrimió Ull, el feroz líder de los Udam.
3. 4 PAQUETES DE MEJORAS que ofrecen acceso anticipado a recursos raros y opciones de
personalización únicas:
EL PAQUETE DIENTES DE SABLE: Acceso anticipado a pieles de animales para crear objetos +
cambia una selección de tigres dientes de sable de Oros por los feroces dientes de sable
Colmillo de Llama.
EL PAQUETE BÚHO: Acceso anticipado a recursos para crear objetos + decora tus armas con
pintura tribal Wenja única + cambia el aspecto de tu compañero búho, dale las plumas oscuras
de una furiosa nube de tormenta.
EL PAQUETE MAMUT: Acceso anticipado a una receta que mejora la resistencia + cambia una
selección de los mamuts de Oros por los misteriosos mamuts Espalda de Ceniza.
LA BOLSA DE BOMBAS: Acceso anticipado a 2 bolsas de aguijones extra para aumentar tus
posibilidades de supervivencia.
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