PFRPGHP

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ALINEAMIENTO
NOMBRE DEL PERSONAJE
CLASE/NIVEL
DEIDAD
RAZA
PUNT.
CARACT.
NOMBRE
CARACT.
MODIF.
CARACT.
PUNT.
TEMPORAL
PG
MODIF.
TEMPORAL
FUE
FUERZA
DES
DESTREZA
CON
CONSTITUCIÓN
INT
INTELIGENCIA
SAB
SABIDURÍA
CAR
CARISMA
RED. DAÑO
TOTAL
ALTURA
PESO
MODIFICADORES
TEMPORALES
PIES
CASILLAS
PIES
VUELO
PIES
CON ARMADURA
PIES
MANIOBRABILIDAD
CASILLAS
PIES
NADAR
TREPAR
PIES
CAVAR
HABILIDADES
BONO
TOTAL
NOMBRE DE LA HABILIDAD
INICIATIVA
MODIFICADORES
=
=
10 +
+
BONIF.
ARMAD.
+
BONIF.
ESCUDO
+
MODIF.
DESTREZA
+
MODIF.
DES
TOTAL
TOQUE
+
MODIF.
VARIOS
+
MODIF.
TAMAÑO
+
ARMADURA
NATURAL
MODIF.
DESVIO
DESPREVENIDO
MODIF.
VARIOS
MODIFICADORES
CLASE DE ARMADURA
CLASE DE ARMADURA
TIROS DE SALVACIÓN
SALVACIÓN
BASE
TOTAL
FORTALEZA
REFLEJOS
VOLUNTAD
(CONSTITUCIÓN)
MODIF.
CARACT.
MODIF.
MÁGICO
MODIF.
VARIOS
MODIF.
TEMPORAL
=
+
+
+
+
=
+
+
+
+
=
+
+
+
+
(DESTREZA)
MODIFICADORES
(SABIDURÍA)
RESISTENCIA
A CONJUROS
ATAQUE BASE
BMC
=
BONO DE MANIOBRAS DE COMBATE
+
ATAQUE
BASE
TOTAL
DMC
=
DEFENSA CONTRA MANIOBRAS DE COMBATE
TOTAL
+
ATAQUE
BASE
MODIFICADORES
+
MODIF.
FUERZA
MODIF.
TAMAÑO
+
MODIF.
FUERZA
+
MODIF.
DESTREZA
ARMA
DAÑO
ALCANCE
ATAQUE
CRÍTICO
ARMA
ALCANCE
ARMADURA/OBJ.PROTECTOR
10
CRÍTICO
DAÑO
ALCANCE
+
MODIF.
TAMAÑO
ATAQUE
ARMA
TIPO
EDAD
VELOCIDAD BASE
TOTAL
TIPO
SEXO
VELOCIDAD
EN TIERRA
PUNTOS DE GOLPE
CA
TIPO
TAMAÑO
ATAQUE
CRÍTICO
DAÑO
CA
PENALIZ. % FALLO
ACROBACIAS
ARTESANÍA
ARTESANÍA
ARTESANÍA
AVERIGUAR INTENCIONES
CONOCIMIENTO DE CONJUROS*
CURAR
DIPLOMACIA
DISFRAZARSE
ENGAÑAR
ESCAPISMO
INTERPRETAR
INTERPRETAR
INTIMIDAR
INUTILIZAR MECANISMO *
JUEGO DE MANOS *
LINGÜÍSTICA*
MONTAR
NADAR
PROFESIÓN*
PROFESIÓN*
PERCEPCIÓN
SABER (ARCANO)*
SABER (DUNGEONS)*
SABER (GEOGRAFÍA)*
SABER (HISTORIA)*
SABER (INGENIERÍA)*
SABER (LOCAL)*
SABER (LOS PLANOS)*
SABER (NATURALEZA)*
SABER (NOBLEZA)*
SABER (RELIGIÓN)*
SIGILO
SUPERVIVENCIA
TASACIÓN
TRATO CON ANIMALES *
TREPAR
USAR OBJETO MÁGICO*
VOLAR
HABILIDAD DE CLASE
MODIF.
CARACT
= DES
= INT
= INT
= INT
= SAB
= INT
= SAB
= CAR
= CAR
= CAR
= DES
= CAR
= CAR
= CAR
= DES
= DES
= INT
= DES
= FUE
= SAB
= SAB
= SAB
= INT
= INT
= INT
= INT
= INT
= INT
= INT
= INT
= INT
= INT
= DES
= SAB
= INT
= CAR
= FUE
= CAR
= DES
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
* SÓLO ENTRENADA
PUNTOS DE EXPERIENCIA
MODIF.
VARIOS
RANGOS
DINERO
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
Idiomas:
POSESIONES
OBJETO
PESO TOTAL
PESO
CARGA
LIGERA
ALZAR SOBRE
LA CABEZA
CARGA
MEDIA
LEVANTAR
DEL SUELO
APTITUDES ESPECIALES
CONJUROS
CONJUROS
CONOCIDOS
CD DE LA
SALVACIÓN
NIVEL
CONJUROS
DIARIOS
DOTES
CONJUROS
ADICIONALES
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
dDOMINIOS/ESCUELA ESPECIALISTA
0
CARGA
PESADA
EMPUJAR O
ARRASTRAR
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