UNIVERSIDAD NACIONAL PEDRO RUIZ GALLO FACULTAD DE INGENIERÍA CIVIL, DE SISTEMAS Y DE ARQUITECTURA ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS SYLLABUS DE LA ASIGNATURA APLICACIÓN DE NEGOCIOS ELECTRÓNICOS I. II. DATOS INFORMATIVOS 1. ASIGNATURA 2. CÓDIGO DE LA ASIGNATURA 3. PRE-REQUISITO : : : 4. SEMESTRE 5. CICLO DE ESTUDIOS 6. CRÉDITOS 7. CARGA HORARIA 8. DURACIÓN 9. PROFESOR : : : : : : APLICACIÓN DE NEGOCIOS ELECTRÓNICOS IS553 TALLER DE IMPLEMENTACIÓN Y ADMINISTRACIÓN DE BASE DE DATOS INGENIERÍA DE LA INFORMACIÓN 2014-I DÉCIMO CICLO 4 Horas Teoría = 2 Horas Práctica = 4 17 SEMANAS Mg. Sc. Ing. LUIS ALBERTO DAVILA HURTADO SUMILLA Internet ha dejado de ser únicamente una red de investigación y de envío de información para convertirse en una plataforma que abre las puertas a una nueva generación de negocios, llamada e-business. De la búsqueda e intercambio de información se ha pasado rápidamente a desarrollar un sin fin de transacciones comerciales, desde la simple compra de un libro o pagos bancarios y de seguros, hasta compras corporativas muy grandes. Debemos entender que el término e-business hace referencia a cualquier forma de transacción electrónica que es utilizada para hacer negocios utilizando la plataforma Internet, y no se limita sólo a la venta de artículos en línea. III. COMPETENCIAS Al término de curso, el estudiante: Explica las bases de las tecnologías y conceptos existentes y emergentes de e-business. Demuestra un fuerte entendimiento de temas relacionados a ecommerce. Reconoce una oportunidad para las aplicaciones de e-commerce/ebusiness dentro de un negocio u organización. Propone, diseña, desarrolla, y analiza una solución de e-commerce basada en Web. IV. PROGRAMACIÓN ACADÉMICA PRIMERA UNIDAD: Introducción a los negocios electrónicos OBJETIVOS ESPECÍFICOS: 1. Entender la relación del comercio electrónico y el negocio electrónico 2. Aplicar la Ingeniería Web en el desarrollo de proyectos de e-business 3. Comprender que los negocios modernos fundamentan su actividad en la personalización de servicios DURACIÓN: 08 semanas SEMANA CONTENIDO TEMÁTICO 01 Introducción al comercio electrónico. Introducción a los negocios electrónicos por Internet. Definición, ventajas. Definición de negocio y comercio electrónico. Comercio electrónico vs. Negocio electrónico. 02 Evolución de la web estática a la web dinámica: WebApps. La empresa digital: Negocios en línea y comercio electrónico. La cadena de valor en el comercio electrónico. Intranets y extranets. Extranets y gestión de la cadena de suministro. Evolución de la tecnología de desarrollo de Aplicaciones Web 03 Categorías de e-business: e-learning, e-commerce, e-banking, etc. Canales de comunicación con el cliente. El cuarto canal 04 Ingeniería Web: Formulación y planeación de aplicaciones web. Modelado de análisis para aplicaciones web 05, 06 Ingeniería Web: Modelado de diseño para aplicaciones web 07 Desarrollo de casos prácticos de e-business 08 Examen parcial PRÁCTICA Programación del lado de servidor. Formularios de acceso a datos Práctica de laboratorio SEGUNDA UNIDAD: Web 2.0 y Seguridad en Internet OBJETIVOS ESPECÍFICOS: 1. Comprender los mecanismos utilizados para garantizar seguridad de las transacciones 2. Comprender los aspectos éticos y legales en Internet 3. Conocer las técnicas de cifrado y formas de pago electrónico 4. Comprender las estrategias de marketing actuales para uso de Internet DURACIÓN: 08 semanas SEMANA CONTENIDO TEMÁTICO 09 Web 2.0. Tipos de aplicaciones. Aplicaciones híbridas: mashups, pipes. Introducción a los servicios web 10 Cifrado de datos. Criptosistemas comunes. Firmas y certificados digitales. Seguridad en aplicaciones e-business. Protocolos de encriptación: SSL, SET. HTTPS. 11 Dinero electrónico. Requisitos de los pagos basados en Internet. Tipos de medio de pago electrónico. Tarjetas de crédito, de débito, inteligentes. El monedero electrónico. Guía general de pagos electrónicos. 12 Marketing en Internet. Pros y contras de las compras en red. Técnicas de marketing en Internet. El ciclo electrónico. Promoción del sitio. Personalización. Servicio de atención al cliente. 13 Motores de búsqueda y portales de información. Caso Google. Tecnologías Google. 14 Aspectos legales de e-business. Disputas legales en Internet. 15 Presentación y sustentación de proyectos finales. Examen final Práctica de laboratorio 16 Examen sustitutorio PRÁCTICA Desarrollo de aplicación web de ejemplo. Manejo de sesiones. Generación de consultas avanzada V. METODOLOGÍA DE TRABAJO VI. El desarrollo del curso es teórico con exposiciones por parte del profesor y utilizando medios participativos de los alumnos en clase. Para la parte práctica del curso se llevará a cabo en un laboratorio de cómputo Para el trabajo final (TF) se conformarán grupos (máximo de 4 integrantes), a los que se les asignará un proyecto teórico-aplicativo. El TF será controlado mediante la presentación de avances solicitados por el profesor del curso. Los grupos que no presenten los avances de su proyecto serán automáticamente calificados con nota CERO (00) en el trabajo final (TF). EVALUACIÓN A. REQUISITOS DE APROBACIÓN Aprobará el curso los alumnos que alcancen una nota promocional (NP) de 10.5 o mayor. Los alumnos que no asistan a un 30% del total de clases programadas se les considerará no aptos para ser promocionados. Los trabajos serán presentados en la fecha programada y en la hora establecida. Aquellos que incumplan con estas condiciones, dichos trabajos no serán revisados ni calificados, considerándose para ellos la nota CERO (00). Los alumnos que demuestren falta de probidad en la rendición de alguna evaluación será automáticamente calificado con nota CERO (00), la cual por ninguna razón será modificada o reemplazada. B. SISTEMA DE CALIFICACIÓN NP: Nota Promocional. NP = 0.3*EP + 0.3*EF + 0.2*PPL +0.2*PF EP: Examen Parcial. EF: Examen Final. PTP: Promedio simple de trabajos prácticos TF: Trabajo Final. Será evaluado a lo largo del curso. C. CALENDARIO DE EVALUACIONES Todas las evaluaciones se tomarán en la clase correspondiente a la práctica de la semana indicada: SEMANA 05 08 09 15 13 14 – 15 16 TIPO DE EVALUACIÓN Primer avance Examen parcial Segundo avance Examen Final Tercer avance Sustentación final proyecto Examen sustitutorio VII. BIBLIOGRAFÍA A. BÁSICA 1. AMOR, Daniel. 2000. La (R)evolución E-business. Buenos Aires. Prentice Hall. 2. PRESSMAN, ROGER (2002): Ingeniería de Software. Quinta Edición. España. McGraw-Hill. 3. LAUDON, KENNETH (2004): Sistemas de información Gerencial. Pearson Education 4. AWAD, ELIAS M. 2007. Comercio electrónico. Madrid. Anaya Multimedia. 5. FUNDACIÓN UNIVERSITARIA IBEROAMERICANA. 2000. Tecnologías de la información e-Business. Universidad de Las Palmas de Gran Canaria. Tomos varios. 6. SCHNEIDER, Gary. 2004. Comercio Electrónico. Tercera Edición. México. Thomson. 7. RAYPORT, Jeffrey – JAWORSKI, Bernard. 2003. e-Commerce. México. McGraw-Hill. B. PRÁCTICA 8. Manuales de programación de Visual Studio .Net