ESCUELA TÉCNICA Nº 6 “COMANDANTE MANUEL BESARES” EDI – INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA ESPACIO CURRICULAR CURSO 4º 1° AÑO º - ECONOMÍA Y GESTIÓN PROF. MARIELA LESCANO PROFESORA AÑO 2014 ESCUELA TÉCNICA Nº 6 “COMANDANTE MANUEL BESARES” FUNDAMENTACIÓN Los utilitarios de difusión masiva presentan una amplia gama de funciones, que el usuario conoce sólo en una mínima parte y basados en la experiencia práctica del dictado del módulo en el transcurso del año 2012, se notó que el alumno encontró a menudo dificultades frente a operatorias fuera de lo común o cuando realizaba alguna acción no prevista que lo colocaba en una situación para la que no es capaz de encontrar una solución. Por tal motivo la problemática abordada por este módulo estará vinculada a adquirir conceptos y modelos estructurales de los productos de software de difusión masiva, como los conocimientos de la representación de los datos en la memoria del computador, la forma de procesarlos y el desarrollo de habilidades para el manejo de software. El sistema operativo también juega un rol fundamental, dado que administra los recursos de hardware y presta servicios como intermediario al software o al usuario que los requiera. Para lograr un correcto funcionamiento del conjunto, deben configurarse sus parámetros y personalizarse sus interfaces de modo que su performance sea óptima de acuerdo a las necesidades del usuario. De esta forma se pretende que el alumno se apropie de conocimientos básicos para el aprovechamiento de la computadora/dispositivos moviles/redes sociales, a fin de incorporarla como una herramienta para el manejo de conceptos, funciones y componentes que le serán útiles en el desarrollo de su profesión. 2 ESCUELA TÉCNICA Nº 6 “COMANDANTE MANUEL BESARES” COMPETENCIA/OBJETIVOS o Satisfacer las necesidades de los alumnos de polimodal de conocimientos básicos de informática o Lograr en el alumno un desempeño competente en el manejo y uso de herramientas informáticas. o Resolver responsablemente y con autonomía los problemas que se le presenten. o Incorporar a la herramienta informática en el desempeño de su vida profesional. o Introducir al alumno en el uso de la aplicaciones móviles para el desarrollo de las actividades de la materia. Eje 1: Conceptos básicos La computadora. ¿Qué es?, ¿Qué hace?, tipos. Aplicaciones. Entrada (Input).Procesamiento. Salida (Output). Almacenamiento. La lógica de la PC. Datos – Información. Concepto de software como sistema. Sistema operativo, funciones tipos. Utilitarios. Eje 2: Sistemas Operativos: Uso y aplicación. Sistema operativo Windows XP introducción, botón de inicio, barra de tarea, trabajo con ventanas, menús y cuadro de diálogo, explorador de Windows, trabajar con elementos y carpetas, panel de control, propiedades de pantalla, herramientas de sistema (desfragmentador, liberador de espacio, copias de seguridad), formateo, etc. Eje 3: Ofimática en Multiplataforma Ofimática. Concepto. Software de ofimática en dispositivos móviles. Uso y aplicación de los mismos. Dropbox. Uso y aplicación.Aplicacione Moviles. Concepto. Creación y uso de aplicaciones móviles para emprendimientos.Redes Sociales. Concepto. Creacion y uso de las redes sociales para aplicaciones empresariales.Tienda virtual.Concepto. Uso y aplicaciones de software gratuitas de tiendas virtuales. 3 ESCUELA TÉCNICA Nº 6 “COMANDANTE MANUEL BESARES” Eje 4: Procesador de textos. Introducción. Elementos de Word 2003. Edición básica. Documentos.Guardar, abrir, eliminar. Formato, carácter y párrafo. Ortografía y gramática. Diseño de página. Tablas. Estilos. Plantillas. Creación de plantillas. Organigrama.Creación de Índices. Imágenes y gráficos. Impresión. Pagina Web con Word 2003. Combinar correspondencia. Eje 5: Planilla de cálculo. Introducción. Elementos de Excel. Empezando a trabajar con Excel. Operaciones con archivos. Funciones.Promedio.Funcion Si.Contar Si. Porcentaje. Maximo. Minimo. Gráficos. Creación e interpretación. Impresión de una planilla. Filtros. Concepto. Uso y aplicación de los mismos. Eje 6: PawerPoint Introducción al PawerPoint. Presentación. Concepto. Tipos de presentaciones. Ejecutables, normales. Formato de la presentación. Fondo y plantillas. Insertar animación. Imágenes. Sonidos. Personalizar animación. Eje 7: Base de Datos. Introducción a la Base de Datos. Archivos. Campos y registros. Funciones de una Base de Datos. Tipo de Base de Datos. Diseño de una Base de Datos. Trabajo con Access. Creación de Tablas. Consultas, formularios e informes. CONTENIDOS PROCEDIMENTALES Confeccionar presentaciones en PawerPoint sobre cada emprendimiento. Crear cuentas en dropbox para realizar un trabajo colaborativo. Elaborar los organigramas correspondientes a cada organización, usando el Word Seleccionar un modelo de curriculum para la toma de personal de cada emprendimiento, usando el Word. Crear planillas de cálculo, gráficos, facturas, de los productos que ofrece cada organización, usando el Excel. 4 Interpretar los gráficos, las fórmulas de las facturas realizadas en Excel. Usar alguna aplicación gratuita para diseñar una tienda virtual. Ver videos tutoriales relacionados a conceptos de la materia. Vincular la tienda virtual creada a una red social por ej Facebook. Crear una aplicación móvil para su emprendimiento ESCUELA TÉCNICA Nº 6 “COMANDANTE MANUEL BESARES” CONTENIDOS ACTITUDINALES Valoración de la herramienta de trabajo. Actitud crítica ante la nueva tecnología del uso de aplicaciones móviles Valoración del intercambio de ideas. Valoración del trabajo grupal e individual como instrumento de autorrealización. Confianza en sus posibilidades de uso del computador. Respeto por el pensamiento ajeno. Curiosidad, apertura y duda como base del conocimiento. Utilizar el vocabulario técnico apropiado. METODOLOGÍA Para lograr desarrollar estos contenidos se utilizará la metodología de Tpack y Aula-Taller, y las estrategias didácticas que se utilizarán son: o Conformación de grupos de trabajo frente a la Pc/netbook/Tablet/dispositivos móviles. o Organización y sistematización de la información. o Planteo y resoluciones de situaciones problemáticas. o Manejo de las distintas funciones del software de aplicación utilizado. o Aplicación de las funciones matemáticas básicas dentro del programa Excel. o Realización de presentaciones usando el Pawerpoint o Utilización del Procesador de Textos para elaborar actividades requeridas por el usuario. o Introducción al entorno de Base de Datos. o Uso de aplicaciones moviles para realizar las actividades. RECURSOS DIDÁCTICOS: PC/ Cañon Software Cartillas de ejercicios Pizarrón - Marcadores Pen-drive Redes Sociales 5 ESCUELA TÉCNICA Nº 6 “COMANDANTE MANUEL BESARES” EVALUACIÓN CRITERIOS DE EVALUACIÓN o Evaluación permanente. o Evolución de producción individual. o Asimilación de los contenidos involucrados. o Abstracción de las situaciones planteadas. o Dominio del lenguaje técnico adecuado. o Exposición adecuada de las actividades realizadas. INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN o Planilla de seguimiento para el control del proceso enseñanza aprendizaje. o Análisis de producción de los alumnos (resolución de ejercicios y problemas, producción oral, producción escrita) o Presentación de trabajo, en formato digital. o Puestas en común de temas desarrollados en clase. o Observación directa. Cronograma (deberá trazar una línea que indique el tiempo que durará el dictado del Eje temático o Unidad) Ejes temático/Unidades Eje 1 Eje 2 Eje 3 Eje 4 Eje 5 Eje 6 Eje 7 6 Tiempo/Meses Marzo Abril Mayo Junio Julio Agosto Sept Octubre Noviembre Diciembre ESCUELA TÉCNICA Nº 6 “COMANDANTE MANUEL BESARES” BIBLIOGRAFÍA o “Manual de Microsoft Excel 2003” de MP Ediciones. o “Manual de Microsoft Word 2003” de MP Ediciones. o “Manual de Microsoft Pawerpoint 2003” de MP Ediciones. o “Manual de Microsoft Access 2003” de MP Ediciones. Sitios web: http://es.wikipedia.org/wiki/Moodle http://jorgeofi.galeon.com/ http://www.ecuaderno.com/2012/11/28/las-redes-sociales-en-la-educacion-formal/ http://www.webnode.com.ar/tienda-virtual/ http://lascosasgratis.blogspot.com.ar/2009/01/herramientas-para-crear-una-tienda.html http://fmlopez48.wordpress.com/2013/10/26/octopusapps-para-crear-nuestra-propiaaplicacion-movil-de-forma-gratuita/ http://www.tecnologiapyme.com/servicios-web/infinite-monkeys-tu-propia-aplicacion-movilpara-tu-empresa 7