Mundos Virtuales Aplicados a la Educación Virtual Ronald Gutiérrez Tomando Clase en SL Auditorio para 20 Avatares Construcción de Objetos en SL Modelado de una casa Modelado de una casa 2 Demostración en Vivo • Uso de Gafas de realidad virtual para generar experiencias mas inversivas Conclusiones • Se puede dictar clases en mundos virtuales por medio de avatares usando salones similares a los de la educación tradicional. • La siguiente etapa de investigación permitirá a los estudiantes construir objetos dentro del mundo virtual para generar ayudas educativas utilizando la metodología de aprender haciendo. Conclusiones • Se debe iniciar la construcción de mundos virtuales interactivos que permitan al estudiante ser parte del conocimiento. • Se debe crear una versión más inmersiva del mundo virtual por medio del uso de herramientas de realidad virtual Ronald Gutiérrez • PhD (C) en Ingeniería informática • Universidad de Salamanca Campus Madrid • Especialista en Administración de Negocios • Universidad Sergio Arboleda • Ingeniero Electrónico • Universidad Distrital • Profesor de Cátedra • Maestría en Informática Educativa • Universidad de la Sabana • Ronald.gutierrez@unisabana.edu.co