Mundos Virtuales Aplicados a la Educación Virtual

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Mundos Virtuales Aplicados a la
Educación Virtual
Ronald Gutiérrez
Tomando Clase en SL
Auditorio para 20 Avatares
Construcción de Objetos en SL
Modelado de una casa
Modelado de una casa 2
Demostración en Vivo
• Uso de Gafas de realidad virtual para generar
experiencias mas inversivas
Conclusiones
• Se puede dictar clases en mundos virtuales
por medio de avatares usando salones
similares a los de la educación tradicional.
• La siguiente etapa de investigación permitirá a
los estudiantes construir objetos dentro del
mundo virtual para generar ayudas educativas
utilizando la metodología de aprender
haciendo.
Conclusiones
• Se debe iniciar la construcción de mundos
virtuales interactivos que permitan al
estudiante ser parte del conocimiento.
• Se debe crear una versión más inmersiva del
mundo virtual por medio del uso de
herramientas de realidad virtual
Ronald Gutiérrez
• PhD (C) en Ingeniería informática
• Universidad de Salamanca Campus Madrid
• Especialista en Administración de Negocios
• Universidad Sergio Arboleda
• Ingeniero Electrónico
• Universidad Distrital
• Profesor de Cátedra
• Maestría en Informática Educativa
• Universidad de la Sabana
• Ronald.gutierrez@unisabana.edu.co
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